Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Princess Ice Wizard Bandit Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Army Bandit Night Witch
Giant Snowball
Bomber Skeleton Army Princess Night Witch
Zap
Bomber Skeleton Army Princess Bandit Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Army Princess Ice Wizard Bandit Night Witch
The Log
Bomber Skeleton Army Princess Bandit
Earthquake
Bomber Skeleton Army
Arrows
Bomber Skeleton Army Princess Night Witch
Royal Delivery
Bomber Skeleton Army Princess Ice Wizard Bandit Night Witch
Fireball
Bomber Skeleton Army Princess Ice Wizard Bandit Night Witch
Poison
Bomber Skeleton Army Princess Ice Wizard Night Witch
Lightning
Ice Wizard Bandit Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Princess Ice Wizard Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap The Log Skeleton Army Princess Ice Wizard Bandit Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap The Log Skeleton Army

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Bandit
Zap
Bomber The Log Princess Ice Wizard Bandit Night Witch
Skeleton Army
The Log
Zap Princess Bandit
Princess
Zap The Log
Ice Wizard
Zap Bandit
Bandit
Bomber Zap The Log Ice Wizard
Night Witch
Zap

Synergie w obronie 0 21

Bomber
Zap The Log Bandit
Zap
Bomber Skeleton Army The Log Princess Ice Wizard Bandit Night Witch
Skeleton Army
Zap The Log Princess Ice Wizard Bandit
The Log
Bomber Zap Skeleton Army Princess Ice Wizard Bandit Night Witch
Princess
Zap Skeleton Army The Log Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Zap Skeleton Army The Log Princess Bandit Night Witch
Bandit
Bomber Zap Skeleton Army The Log Princess Ice Wizard
Night Witch
Zap The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap The Log
Skeleton Army Zap The Log Ice Wizard Bandit Night Witch
Skeleton Army Bomber Ice Wizard Bandit Night Witch
Skeleton Army Night Witch Ice Wizard Bandit
Bomber Skeleton Army The Log Princess
Skeleton Army The Log Bomber Zap Ice Wizard Bandit Night Witch
Zap Princess Ice Wizard Night Witch
Zap The Log Bandit
Skeleton Army Princess Ice Wizard Night Witch
Skeleton Army Bomber Ice Wizard Bandit Night Witch
Skeleton Army Ice Wizard Bomber Zap The Log Princess Bandit Night Witch
Zap Princess Ice Wizard Night Witch
Skeleton Army Night Witch Bomber Zap The Log Ice Wizard Bandit
Bomber Skeleton Army Zap The Log Princess Night Witch
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Zap The Log Bandit
Bomber Skeleton Army Night Witch
Bomber Zap Skeleton Army The Log Ice Wizard Bandit Night Witch
Zap The Log Bomber Princess Ice Wizard Bandit
Bomber Skeleton Army The Log Bandit Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Bandit
Bandit Bomber Zap The Log
Skeleton Army Bandit Zap The Log
Skeleton Army Zap The Log Bandit Night Witch
Skeleton Army Bandit Night Witch
Zap Princess Ice Wizard
Skeleton Army Ice Wizard Bandit Night Witch
Skeleton Army
Zap Skeleton Army The Log Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army Zap The Log
Skeleton Army Bandit Night Witch
Bomber Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bomber Zap The Log Night Witch
Bomber Zap The Log Princess Ice Wizard
Bomber Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Bandit
Zap The Log Princess Ice Wizard Bandit
The Log Bandit
The Log
Bomber Zap The Log
Zap Princess Ice Wizard
Bomber The Log Princess
The Log Zap Princess Ice Wizard
The Log Zap Bandit
Night Witch
Zap The Log Princess Bandit
Zap Princess
The Log Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Zap The Log
Bomber Zap The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit
Bomber Night Witch
Bomber Zap The Log Princess Bandit
Bomber Zap The Log Princess
The Log Night Witch
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Bomber Princess Ice Wizard
The Log Zap Princess Ice Wizard Bandit
Zap The Log Princess Bandit
Zap The Log Bandit
Zap Princess Ice Wizard Night Witch
Zap
Night Witch
Bomber Zap The Log Bandit Night Witch
Zap Princess
The Log Princess
Zap Skeleton Army Princess Bandit Night Witch
Zap Princess Ice Wizard
The Log
Princess
The Log Bomber Zap Princess
Zap
Zap The Log Princess
Zap Princess
Zap The Log Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076