Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant Princess Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Miner Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Goblin Giant Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Miner Princess Lumberjack
Zap
Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Princess Ice Wizard Lumberjack
The Log
Princess Lumberjack
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Battle Healer Miner Princess Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Battle Healer Princess Ice Wizard Lumberjack
Poison
Battle Healer Princess Ice Wizard
Lightning
Battle Healer Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Freeze Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Freeze Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Freeze Miner Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Miner Princess Ice Wizard Battle Healer Freeze Lumberjack Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Miner Princess Ice Wizard

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Goblin Giant Miner Princess Lumberjack
Battle Healer
Goblin Giant Princess Ice Wizard Lumberjack
Freeze
Goblin Giant
Giant Snowball Battle Healer Ice Wizard Lumberjack
Miner
Giant Snowball Lumberjack
Princess
Giant Snowball Battle Healer
Ice Wizard
Battle Healer Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Battle Healer Goblin Giant Miner Ice Wizard

Synergie w obronie 0 13

Giant Snowball
Battle Healer Goblin Giant Miner Princess Ice Wizard Lumberjack
Battle Healer
Giant Snowball Princess Ice Wizard Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Goblin Giant
Giant Snowball Princess
Miner
Giant Snowball
Princess
Giant Snowball Battle Healer Goblin Giant Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Snowball Battle Healer Princess Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Battle Healer Freeze Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant
Lumberjack Battle Healer Ice Wizard
Lumberjack Giant Snowball Freeze Ice Wizard
Lumberjack Ice Wizard
Battle Healer Princess Lumberjack
Freeze Giant Snowball Ice Wizard Lumberjack
Giant Snowball Freeze Princess Ice Wizard
Battle Healer Goblin Giant
Princess Ice Wizard Lumberjack
Giant Snowball Battle Healer Miner Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Giant Snowball Freeze Goblin Giant Princess Lumberjack
Giant Snowball Princess Ice Wizard
Lumberjack Giant Snowball Battle Healer Freeze Ice Wizard
Giant Snowball Freeze Princess Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Freeze Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Battle Healer Ice Wizard Lumberjack
Giant Snowball Freeze Battle Healer Princess Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Giant Snowball Battle Healer Goblin Giant Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Giant Snowball Battle Healer
Giant Snowball Battle Healer Miner Lumberjack
Lumberjack Battle Healer Goblin Giant
Lumberjack Battle Healer Goblin Giant
Battle Healer Goblin Giant Lumberjack
Giant Snowball Freeze Goblin Giant Princess Ice Wizard
Battle Healer Goblin Giant Ice Wizard Lumberjack
Battle Healer Goblin Giant Lumberjack
Freeze Giant Snowball
Goblin Giant
Lumberjack
Giant Snowball Goblin Giant
Goblin Giant Lumberjack
Princess
Battle Healer Freeze Goblin Giant Lumberjack
Giant Snowball Battle Healer Freeze Princess Ice Wizard
Giant Snowball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze
Giant Snowball Miner Princess Ice Wizard
Goblin Giant Miner
Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Goblin Giant Princess Ice Wizard
Princess
Giant Snowball Freeze Princess Ice Wizard
Miner Giant Snowball
Giant Snowball Lumberjack
Miner Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Miner Princess
Freeze Princess
Princess Giant Snowball
Giant Snowball Princess
Princess
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Miner Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Princess Ice Wizard
Miner Giant Snowball Princess Ice Wizard
Giant Snowball Miner Princess
Miner
Giant Snowball Princess Ice Wizard
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Miner
Giant Snowball Freeze Princess
Giant Snowball Princess
Freeze Princess
Giant Snowball Princess Ice Wizard
Freeze
Miner Princess Lumberjack
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Freeze Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Freeze Goblin Giant Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076