Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch X-Bow Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A X-Bow Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A X-Bow Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Witch Princess
Zap
Skeleton Army Witch X-Bow Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Skeleton Army Witch X-Bow Princess
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch X-Bow Princess
Earthquake
Barbarians Skeleton Army Witch X-Bow
Arrows
Skeleton Army Witch Princess
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Witch Princess
Fireball
Barbarians Wizard Skeleton Army Witch X-Bow Princess
Poison
Barbarians Wizard Skeleton Army Witch X-Bow Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch X-Bow
Rocket
Barbarians Wizard Witch X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Princess Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarians Wizard Witch X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Princess Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Fireball
X-Bow Princess
Mini P.E.K.K.A
Wizard X-Bow Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
X-Bow
Witch
X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 10

Barbarians
Skeleton Army
Fireball
X-Bow Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Skeleton Army Witch Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard X-Bow Princess
Witch
Mini P.E.K.K.A
X-Bow
Fireball Skeleton Army
Princess
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard X-Bow
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch X-Bow
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army X-Bow Princess
Fireball Skeleton Army X-Bow
Fireball Wizard Witch X-Bow Princess
Barbarians Fireball X-Bow
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch Skeleton Army X-Bow Princess
Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army Witch Fireball Wizard X-Bow Princess
Fireball Wizard Witch Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Wizard Witch X-Bow
Fireball Wizard Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch X-Bow Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army X-Bow
Barbarians Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow
Barbarians Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch X-Bow
Fireball Barbarians Wizard Skeleton Army Witch X-Bow
Wizard Witch Barbarians Fireball Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard X-Bow
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Fireball X-Bow
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Fireball Wizard Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch X-Bow
Witch Barbarians Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Wizard Witch
Wizard Barbarians Fireball Skeleton Army Witch Princess
Barbarians Skeleton Army Witch Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess X-Bow
Fireball X-Bow Princess
Fireball X-Bow
Barbarians Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard Witch Princess
Wizard Witch Princess
Fireball X-Bow Wizard Princess
Fireball Wizard X-Bow
Fireball Mini P.E.K.K.A X-Bow
Fireball Wizard X-Bow Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Princess
Fireball X-Bow Princess
Princess Fireball X-Bow
X-Bow Fireball Wizard Witch Princess
Fireball Wizard X-Bow Princess
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard X-Bow Princess
Fireball Wizard Witch X-Bow Princess
Fireball X-Bow
Fireball Wizard Princess
X-Bow
Barbarians Fireball X-Bow
Fireball Wizard Witch Princess
Witch
Fireball X-Bow Wizard Witch Princess
Fireball Wizard Witch X-Bow Princess
Fireball X-Bow
Fireball Wizard Witch X-Bow Princess
Fireball Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard X-Bow
Fireball Princess
Fireball Wizard Princess
Barbarians Fireball Skeleton Army Witch X-Bow Princess
Fireball Wizard Witch Princess
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch X-Bow Princess
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076