Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Lumberjack

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Giant Princess Royal Ghost Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Miner Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Goblin Giant Princess Royal Ghost Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner Royal Ghost Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Miner Princess
Zap
Goblin Giant Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Princess Royal Ghost Magic Archer
The Log
Princess
Earthquake
Arrows
Princess
Royal Delivery
Valkyrie Miner Princess Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Princess Magic Archer
Poison
Princess Magic Archer
Lightning
Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie Rocket Princess Royal Ghost Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Miner Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Earthquake Miner Princess Royal Ghost Valkyrie Magic Archer Rocket Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Earthquake Miner Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Earthquake
Goblin Giant
Valkyrie
Royal Ghost Magic Archer
Rocket
Miner
Goblin Giant
Earthquake Magic Archer
Miner
Rocket Royal Ghost Magic Archer
Princess
Royal Ghost
Royal Ghost
Valkyrie Miner Princess Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Goblin Giant Miner Royal Ghost

Synergie w obronie 0 6

Earthquake
Princess
Valkyrie
Princess Magic Archer
Rocket
Goblin Giant
Princess Magic Archer
Miner
Princess
Earthquake Valkyrie Goblin Giant Royal Ghost
Royal Ghost
Princess
Magic Archer
Valkyrie Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Rocket Valkyrie Goblin Giant Magic Archer
Valkyrie
Rocket Valkyrie
Valkyrie
Earthquake Valkyrie Rocket Princess
Earthquake Valkyrie Royal Ghost Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Earthquake Rocket Valkyrie Goblin Giant Magic Archer
Princess
Valkyrie Miner Royal Ghost
Valkyrie Earthquake Goblin Giant Princess Royal Ghost Magic Archer
Princess Magic Archer
Earthquake Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Earthquake Princess Royal Ghost Magic Archer
Rocket
Valkyrie
Valkyrie Royal Ghost Magic Archer
Earthquake Valkyrie Princess Royal Ghost Magic Archer
Valkyrie Royal Ghost Earthquake Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie Rocket Miner Royal Ghost Magic Archer
Valkyrie Rocket Goblin Giant
Valkyrie Rocket Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant
Rocket Goblin Giant Princess Magic Archer
Rocket Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Goblin Giant
Rocket Valkyrie Magic Archer
Goblin Giant
Valkyrie
Rocket Valkyrie Goblin Giant
Rocket Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Princess Magic Archer
Valkyrie Rocket Goblin Giant Magic Archer
Valkyrie Earthquake Princess Royal Ghost Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess Magic Archer Valkyrie Rocket Royal Ghost
Miner Princess Royal Ghost Magic Archer
Earthquake Rocket Goblin Giant Miner Magic Archer
Earthquake Valkyrie Rocket
Rocket Earthquake Valkyrie Magic Archer
Rocket Goblin Giant Princess Magic Archer
Earthquake Princess Magic Archer
Earthquake Princess Magic Archer
Miner
Rocket
Rocket Miner Earthquake Valkyrie Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Earthquake Rocket Miner Princess Magic Archer
Earthquake Rocket Princess Magic Archer
Earthquake Princess Magic Archer
Earthquake Rocket Princess Magic Archer
Earthquake Magic Archer Rocket Princess
Earthquake Rocket
Rocket
Rocket Earthquake Princess Magic Archer
Rocket Earthquake Valkyrie Miner Princess Magic Archer
Rocket Earthquake Magic Archer
Rocket Princess
Rocket
Earthquake Rocket
Earthquake Valkyrie Princess Magic Archer
Miner Earthquake Princess Royal Ghost Magic Archer
Miner Princess Magic Archer
Rocket Miner Magic Archer
Princess Magic Archer
Rocket
Earthquake Rocket Miner Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Rocket Earthquake Princess Magic Archer
Earthquake Rocket Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Miner Valkyrie Rocket Princess Magic Archer
Earthquake Princess Magic Archer
Rocket
Rocket Princess Magic Archer
Rocket Princess Magic Archer
Rocket Goblin Giant Miner Princess Royal Ghost Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076