Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Goblin Demolisher Rune Giant Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Rune Giant Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Demolisher Guards
Giant Snowball
Battle Ram Guards Princess
Zap
Battle Ram Guards Princess
Barbarian Barrel
Battle Ram Guards Princess
The Log
Battle Ram Goblin Demolisher Guards Princess
Earthquake
Guards
Arrows
Guards Princess
Royal Delivery
Battle Ram Goblin Demolisher Guards Princess
Fireball
Battle Ram Princess
Poison
Guards Princess
Lightning
Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher Tornado Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram Goblin Demolisher Guards Tornado Rune Giant Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Guards Tornado Princess Battle Ram Goblin Demolisher Rune Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Guards Tornado Princess

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Battle Ram Mega Knight
Battle Ram
Arrows Goblin Demolisher Tornado Princess
Goblin Demolisher
Battle Ram Tornado
Guards
Tornado
Battle Ram Goblin Demolisher Princess Mega Knight
Rune Giant
Princess
Battle Ram Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado Princess

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mega Knight Tornado
Battle Ram
Goblin Demolisher
Guards
Princess
Tornado
Arrows Princess Mega Knight
Rune Giant
Princess
Guards Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Demolisher
Mega Knight
Tornado Mega Knight
Guards Mega Knight
Arrows Goblin Demolisher Tornado Princess Mega Knight
Arrows Tornado Goblin Demolisher Guards Mega Knight
Tornado Arrows Princess
Arrows Mega Knight
Tornado Princess
Guards Tornado Mega Knight
Guards Arrows Goblin Demolisher Tornado Princess Mega Knight
Arrows Tornado Princess
Mega Knight Guards
Mega Knight Arrows Goblin Demolisher Guards Tornado Princess
Mega Knight
Tornado Mega Knight
Mega Knight Arrows Tornado
Arrows Mega Knight Goblin Demolisher Guards Tornado
Arrows Tornado Goblin Demolisher Guards Princess Mega Knight
Tornado
Goblin Demolisher Mega Knight Arrows Guards
Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight
Arrows Mega Knight
Guards Mega Knight
Guards Mega Knight Tornado
Guards Mega Knight
Arrows Goblin Demolisher Tornado Princess
Guards
Mega Knight
Mega Knight Tornado
Guards
Mega Knight Guards
Mega Knight Arrows Guards Tornado
Mega Knight Guards
Goblin Demolisher Princess Mega Knight
Guards Tornado
Arrows Mega Knight Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Guards
Arrows Tornado Princess
Arrows
Arrows Guards
Arrows Goblin Demolisher Mega Knight
Arrows Tornado Princess
Arrows Goblin Demolisher Tornado Princess
Arrows Goblin Demolisher Tornado Princess
Arrows Tornado
Guards Tornado
Arrows Tornado Princess
Arrows Tornado Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Goblin Demolisher Princess
Arrows Goblin Demolisher Princess Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Goblin Demolisher Princess Mega Knight
Arrows Goblin Demolisher Tornado Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado Princess
Tornado
Arrows
Arrows Goblin Demolisher Tornado Princess Mega Knight
Arrows Tornado Princess
Arrows Tornado Princess Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Tornado Princess
Guards
Arrows Mega Knight
Arrows Princess
Mega Knight
Arrows Princess
Guards Princess
Arrows Tornado Princess
Arrows
Princess Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Tornado
Mega Knight
Guards Tornado Princess
Tornado Princess
Tornado Princess Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076