Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Witch Mother Witch Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch Little Prince
Zap
Inferno Tower Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Witch Little Prince
The Log
Witch Little Prince
Earthquake
Inferno Tower Elixir Collector Witch
Arrows
Witch Little Prince
Royal Delivery
Witch Mother Witch Little Prince
Fireball
Inferno Tower Elixir Collector Witch Mother Witch Little Prince
Poison
Inferno Tower Elixir Collector Witch Mother Witch Little Prince
Lightning
Inferno Tower Elixir Collector Witch Mother Witch Little Prince
Rocket
Inferno Tower Elixir Collector Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower Elixir Collector Mother Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Little Prince Mother Witch Inferno Tower Witch Elixir Collector Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Arrows Little Prince Mother Witch

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Witch Mother Witch Mega Knight Little Prince
Arrows
Zap Mother Witch Mega Knight
Inferno Tower
Elixir Collector
Witch
Zap Mega Knight
Mother Witch
Zap Arrows Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Witch Mother Witch
Little Prince
Zap

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mega Knight Arrows Inferno Tower Witch Mother Witch Little Prince
Arrows
Mega Knight Zap Inferno Tower Mother Witch Little Prince
Inferno Tower
Zap Arrows Mega Knight
Elixir Collector
Witch
Zap Mega Knight
Mother Witch
Zap Arrows Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Inferno Tower Witch Mother Witch
Little Prince
Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower
Inferno Tower Zap Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Zap Mother Witch Mega Knight
Inferno Tower Zap Arrows Witch Little Prince
Zap Arrows Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight Little Prince
Witch Mother Witch Zap Arrows Mega Knight
Arrows Inferno Tower Zap Witch
Inferno Tower Mega Knight Zap Witch
Mega Knight Zap Arrows Witch
Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Zap Mega Knight
Mega Knight Arrows Inferno Tower Witch
Arrows Mega Knight Zap Witch Little Prince
Zap Arrows Witch Mother Witch Mega Knight Little Prince
Inferno Tower
Mega Knight Arrows Witch Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Inferno Tower Witch
Zap Arrows Mega Knight
Mega Knight Zap Inferno Tower Witch
Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Witch Mega Knight
Arrows Mother Witch Zap Witch
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Mega Knight
Zap Mega Knight Inferno Tower Witch
Inferno Tower Witch
Mega Knight Inferno Tower Witch
Mega Knight Zap Arrows
Mega Knight Inferno Tower Witch
Witch Mega Knight
Inferno Tower Witch Zap Little Prince
Arrows Mega Knight Zap Inferno Tower Witch Mother Witch
Zap Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Mother Witch Zap Witch
Arrows Witch
Arrows Zap
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Witch Mother Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Mother Witch Witch Mega Knight Little Prince
Witch
Arrows Zap Witch
Zap Arrows Witch Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Witch Mother Witch Little Prince
Zap Witch
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Mega Knight
Arrows
Zap Witch
Zap Arrows Witch
Arrows
Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076