Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Clone Ice Wizard Bandit Fisherman Phoenix Lumberjack Night Witch Mother Witch Graveyard Goblin Machine Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Elixir Collector Witch Inferno Dragon Mega Knight Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Musketeer Witch Miner Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Witch Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Musketeer Witch
Earthquake
Elixir Collector Witch
Arrows
Witch Lava Hound
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Witch Miner Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Musketeer Elixir Collector Witch Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Musketeer Elixir Collector Witch Lava Hound
Lightning
Musketeer Valkyrie Elixir Collector Witch Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Valkyrie Elixir Collector Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Elixir Collector Miner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Miner Musketeer Valkyrie Inferno Dragon Witch Elixir Collector Mega Knight Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Miner Musketeer Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Valkyrie Miner Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Witch
Elixir Collector
Witch
Valkyrie Miner Mega Knight Lava Hound
Miner
Lava Hound Musketeer Witch Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Lava Hound Miner
Mega Knight
Inferno Dragon Musketeer Witch Miner
Lava Hound
Miner Inferno Dragon Witch

Synergie w obronie 1 6

Musketeer
Valkyrie Miner Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Witch
Elixir Collector
Witch
Valkyrie Mega Knight
Miner
Musketeer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Witch Miner Inferno Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie
Inferno Dragon Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Witch
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Witch Inferno Dragon Musketeer
Musketeer Valkyrie Miner Mega Knight
Valkyrie Witch Musketeer Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon Witch
Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Witch
Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Musketeer Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Musketeer Valkyrie Miner Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Musketeer
Musketeer Valkyrie Witch Inferno Dragon Mega Knight
Musketeer Witch
Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Musketeer Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Musketeer Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Musketeer Miner
Miner
Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Miner
Musketeer
Miner Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer Miner
Musketeer
Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Valkyrie Witch Miner Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Musketeer
Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Miner Musketeer Witch
Musketeer Witch Miner Mega Knight
Miner Musketeer
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Miner Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Miner Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Musketeer Mega Knight
Musketeer Witch
Musketeer Witch
Musketeer Witch Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076