Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Giant Goblin Cage Goblin Demolisher Baby Dragon Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Baby Dragon Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Demolisher Mighty Miner
Giant Snowball
Skeleton Dragons Baby Dragon Mighty Miner
Zap
Royal Giant Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Cage
The Log
Royal Giant Goblin Cage Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Demolisher Baby Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Cage Baby Dragon Mighty Miner
Poison
Skeleton Dragons Goblin Cage
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Cage Baby Dragon Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Fireball Goblin Demolisher Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Demolisher Baby Dragon Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Goblin Demolisher Baby Dragon Mighty Miner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Fireball Mighty Miner
Skeleton Dragons
Royal Giant Goblin Cage Baby Dragon
Royal Giant
Arrows Fireball Skeleton Dragons Goblin Demolisher Baby Dragon
Fireball
Arrows Royal Giant Baby Dragon
Goblin Cage
Skeleton Dragons Baby Dragon
Goblin Demolisher
Royal Giant
Baby Dragon
Skeleton Dragons Royal Giant Fireball Goblin Cage
Mighty Miner
Arrows

Synergie w obronie 2 5

Arrows
Fireball
Skeleton Dragons
Goblin Cage Fireball Baby Dragon
Royal Giant
Fireball
Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblin Cage
Skeleton Dragons Goblin Demolisher Fireball Baby Dragon
Goblin Demolisher
Goblin Cage
Baby Dragon
Skeleton Dragons Goblin Cage
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Goblin Demolisher Baby Dragon
Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Dragons
Goblin Cage Skeleton Dragons
Arrows Fireball Goblin Cage Goblin Demolisher
Arrows Fireball Skeleton Dragons Goblin Demolisher Baby Dragon
Skeleton Dragons Arrows Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Mighty Miner Goblin Cage
Skeleton Dragons Arrows Fireball Goblin Demolisher Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Goblin Cage Skeleton Dragons Fireball
Fireball Arrows Skeleton Dragons Goblin Cage Goblin Demolisher Baby Dragon
Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Arrows Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage Skeleton Dragons Goblin Demolisher Baby Dragon
Arrows Goblin Cage Baby Dragon Skeleton Dragons Fireball Goblin Demolisher
Goblin Cage
Skeleton Dragons Goblin Demolisher Arrows Fireball Baby Dragon
Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Cage
Fireball Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Goblin Cage Mighty Miner
Arrows Skeleton Dragons Fireball Goblin Demolisher Baby Dragon
Fireball Goblin Cage
Mighty Miner Goblin Cage
Goblin Cage Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Goblin Cage
Goblin Cage
Arrows Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Goblin Demolisher Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Baby Dragon Mighty Miner
Arrows Skeleton Dragons Fireball Goblin Cage Baby Dragon Mighty Miner
Arrows Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Fireball Arrows Skeleton Dragons Goblin Demolisher Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Goblin Demolisher Baby Dragon
Arrows Fireball Skeleton Dragons Goblin Demolisher Baby Dragon
Arrows Fireball Skeleton Dragons
Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Fireball Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Goblin Demolisher Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Goblin Demolisher Baby Dragon
Arrows Fireball
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fireball Goblin Demolisher Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Goblin Demolisher Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows Goblin Demolisher Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon
Fireball Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Fireball Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Arrows Skeleton Dragons Fireball
Mighty Miner
Arrows Fireball
Fireball
Fireball Arrows Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Fireball
Fireball Skeleton Dragons Baby Dragon
Arrows Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Arrows Fireball
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Baby Dragon
Skeleton Dragons Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076