Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Goblin Cage Baby Dragon Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Baby Dragon Fisherman
Zap
Spear Goblins Minions Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Cage
The Log
Spear Goblins Royal Giant Goblin Cage Fisherman
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage
Arrows
Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Goblin Cage Baby Dragon Fisherman
Fireball
Minions Goblin Cage Baby Dragon Fisherman
Poison
Spear Goblins Minions Goblin Cage Fisherman
Lightning
Goblin Cage Baby Dragon Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins The Log Minions Fisherman Fireball Goblin Cage Baby Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins The Log Minions Fisherman

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Giant Goblin Cage Baby Dragon
Minions
Royal Giant Goblin Cage Baby Dragon Fisherman
Royal Giant
Minions Fireball Fisherman Spear Goblins Baby Dragon The Log
Fireball
Royal Giant Baby Dragon The Log
Goblin Cage
Spear Goblins Minions Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Spear Goblins Minions Royal Giant Fireball Goblin Cage Fisherman
The Log
Royal Giant Fireball Goblin Cage Fisherman
Fisherman
Royal Giant Minions Baby Dragon The Log

Synergie w obronie 1 13

Spear Goblins
Minions Goblin Cage Baby Dragon The Log
Minions
Spear Goblins Goblin Cage Baby Dragon The Log Fisherman
Royal Giant
Fireball
The Log Goblin Cage
Goblin Cage
Spear Goblins Minions Fireball Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Spear Goblins Minions Goblin Cage The Log
The Log
Fireball Spear Goblins Minions Goblin Cage Baby Dragon Fisherman
Fisherman
Minions The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Fireball Goblin Cage Baby Dragon The Log
Minions Goblin Cage The Log Fisherman
Goblin Cage Fisherman Minions
Goblin Cage Minions Fisherman
Fireball Goblin Cage The Log
Fireball The Log Spear Goblins Minions Baby Dragon
Minions Spear Goblins Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Fireball Goblin Cage Baby Dragon The Log
Minions Goblin Cage Fisherman
Spear Goblins Fisherman
Minions Spear Goblins Fireball Baby Dragon The Log Fisherman
Minions Spear Goblins Fireball Baby Dragon
Goblin Cage Minions Fireball The Log
Fireball Minions Goblin Cage Baby Dragon The Log
Goblin Cage
Fireball Goblin Cage The Log Fisherman
Minions Fireball Goblin Cage Fisherman
Fireball Goblin Cage Spear Goblins Minions Baby Dragon The Log Fisherman
Goblin Cage Baby Dragon The Log Spear Goblins Minions Fireball Fisherman
Goblin Cage Fisherman
Spear Goblins Minions Fireball Baby Dragon The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Fireball Goblin Cage Fisherman
Fireball Baby Dragon The Log Fisherman
Spear Goblins Minions Goblin Cage The Log Fisherman
Fireball Goblin Cage The Log Fisherman
Goblin Cage Fisherman
Fireball Minions Baby Dragon
Spear Goblins Minions Fireball Goblin Cage
Goblin Cage Fisherman
Goblin Cage Spear Goblins Minions Fireball Baby Dragon The Log
Goblin Cage
Minions Goblin Cage
Fireball Goblin Cage The Log
Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Baby Dragon
Spear Goblins Minions Fireball Goblin Cage Baby Dragon The Log Fisherman
Minions Fireball Goblin Cage Baby Dragon The Log
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Fisherman
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Spear Goblins Minions Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log Fisherman
Minions Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log Fisherman
Minions Fireball Baby Dragon Fisherman
Fireball Baby Dragon The Log Fisherman
Spear Goblins Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Minions Fisherman
Fireball Baby Dragon The Log Fisherman
Fireball Baby Dragon The Log
Minions Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log Fisherman
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon
Fisherman
Fireball The Log Baby Dragon Fisherman
Fireball Baby Dragon The Log Fisherman
Fireball Baby Dragon The Log Fisherman
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Spear Goblins Minions Fireball
Fireball Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Baby Dragon
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076