Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

4 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Royal Giant Valkyrie Furnace Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Giant Valkyrie Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Zap
Skeleton Barrel Royal Giant Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Royal Giant Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Poison
Skeleton Barrel Furnace Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Furnace Balloon
Rocket
Valkyrie Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Furnace Balloon Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Barrel Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Royal Giant Goblin Barrel Valkyrie Furnace Balloon Giant Skeleton
Royal Giant
Skeleton Barrel Furnace Goblin Barrel Giant Skeleton
Valkyrie
Goblin Barrel Balloon Skeleton Barrel Furnace Giant Skeleton
Furnace
Royal Giant Skeleton Barrel Valkyrie Goblin Barrel Balloon Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Royal Giant Valkyrie Furnace Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Balloon
Valkyrie Skeleton Barrel Furnace Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Royal Giant Valkyrie Furnace Goblin Barrel Balloon

Synergie w obronie 0 3

Skeleton Barrel
Royal Giant
Valkyrie
Furnace
Furnace
Valkyrie Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Furnace Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Furnace
Furnace Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Furnace
Furnace
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton
Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Furnace Giant Skeleton
Furnace
Furnace Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Furnace
Valkyrie Furnace Skeleton Army
Valkyrie Furnace Skeleton Army
Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Valkyrie Skeleton Army Furnace Giant Skeleton
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Furnace Giant Skeleton
Skeleton Barrel Valkyrie
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Furnace
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Furnace Skeleton Barrel
Skeleton Army Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie
Valkyrie Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Furnace Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Furnace
Skeleton Barrel Furnace
Furnace
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Furnace
Skeleton Barrel Furnace
Skeleton Barrel Furnace
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie
Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Valkyrie Furnace
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Furnace
Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Skeleton Army
Valkyrie
Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076