Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Royal Giant Princess Ice Wizard Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Barbarians Royal Giant Princess Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Royal Giant Skeleton King
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Archers Barbarians Princess Skeleton King
Zap
Goblins Spear Goblins Archers Royal Giant Princess Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Archers Barbarians Princess Ice Wizard Skeleton King
The Log
Goblins Spear Goblins Archers Barbarians Royal Giant Princess Skeleton King
Earthquake
Spear Goblins Archers Barbarians Skeleton King
Arrows
Goblins Spear Goblins Archers Princess Skeleton King
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Archers Barbarians Princess Ice Wizard Skeleton King
Fireball
Archers Barbarians Princess Ice Wizard Skeleton King
Poison
Spear Goblins Archers Barbarians Princess Ice Wizard Skeleton King
Lightning
Ice Wizard Skeleton King
Rocket
Barbarians Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Ice Wizard Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Archers Princess Ice Wizard Skeleton King Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Archers Princess

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers Royal Giant
Spear Goblins
Royal Giant Princess
Archers
Goblins Royal Giant
Barbarians
Royal Giant
Ice Wizard Goblins Spear Goblins Archers Princess Skeleton King
Princess
Spear Goblins Royal Giant
Ice Wizard
Royal Giant
Skeleton King
Royal Giant

Synergie w obronie 0 12

Goblins
Archers Princess Ice Wizard
Spear Goblins
Archers Barbarians Ice Wizard Skeleton King
Archers
Goblins Spear Goblins Ice Wizard Skeleton King
Barbarians
Spear Goblins
Royal Giant
Princess
Goblins Ice Wizard Skeleton King
Ice Wizard
Goblins Spear Goblins Archers Princess Skeleton King
Skeleton King
Spear Goblins Archers Princess Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins
Barbarians Goblins Ice Wizard
Barbarians Goblins Archers Ice Wizard
Barbarians Goblins Ice Wizard Skeleton King
Barbarians Princess
Goblins Spear Goblins Archers Ice Wizard
Spear Goblins Archers Princess Ice Wizard
Barbarians
Barbarians Goblins Princess Ice Wizard Skeleton King
Goblins Spear Goblins Archers Barbarians Ice Wizard
Goblins Archers Barbarians Ice Wizard Spear Goblins Princess Skeleton King
Spear Goblins Archers Princess Ice Wizard
Barbarians Ice Wizard
Goblins Barbarians Princess Skeleton King
Barbarians Skeleton King
Barbarians
Barbarians Goblins
Goblins Spear Goblins Archers Barbarians Ice Wizard
Spear Goblins Archers Barbarians Princess Ice Wizard
Barbarians
Goblins Spear Goblins Archers Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblins Spear Goblins Archers
Archers
Barbarians Goblins Spear Goblins
Barbarians
Barbarians
Archers Princess Ice Wizard
Goblins Spear Goblins Archers Barbarians Ice Wizard
Barbarians
Goblins Spear Goblins Barbarians
Barbarians
Barbarians
Barbarians
Barbarians Skeleton King
Archers Barbarians Princess
Barbarians Goblins Spear Goblins Archers Skeleton King
Archers Barbarians Princess Ice Wizard Skeleton King
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Princess Ice Wizard
Barbarians
Spear Goblins Princess Ice Wizard
Archers Princess
Princess Ice Wizard
Goblins
Princess
Archers Princess
Princess
Princess
Princess
Spear Goblins Princess
Princess
Archers Princess
Princess
Princess
Barbarians
Princess Ice Wizard
Princess Ice Wizard
Princess
Archers Princess Ice Wizard
Princess
Princess
Spear Goblins Archers Barbarians Princess
Archers Princess Ice Wizard
Princess
Princess Skeleton King
Princess Skeleton King
Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076