Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Wizard Bandit Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Bandit Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Bats Skeleton King
Zap
Bats Royal Giant Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Wizard Bandit Skeleton King
The Log
Royal Giant Bandit Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Bats Skeleton King
Royal Delivery
Bats Wizard Bandit Skeleton King
Fireball
Wizard Bandit Skeleton King
Poison
Bats Wizard Skeleton King
Lightning
Wizard Bandit Skeleton King
Rocket
Wizard Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Poison Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Bandit Poison Skeleton King Wizard Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Bandit Poison

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Mega Knight Zap Bandit Skeleton King
Zap
Bats Royal Giant Poison Bandit Mega Knight
Royal Giant
Bats Poison Zap Wizard Bandit Skeleton King
Wizard
Royal Giant Bandit Mega Knight
Poison
Royal Giant Zap Mega Knight
Bandit
Bats Zap Royal Giant Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Wizard Poison Bandit
Skeleton King
Bats Royal Giant

Synergie w obronie 1 11

Bats
Zap Bandit Mega Knight Skeleton King
Zap
Mega Knight Bats Poison Bandit
Royal Giant
Wizard
Bandit Mega Knight Skeleton King
Poison
Zap Mega Knight
Bandit
Bats Zap Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Wizard Poison Bandit
Skeleton King
Bats Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard
Bats Zap Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Bandit
Bats Bandit Mega Knight Skeleton King
Poison Mega Knight
Bats Zap Bandit Mega Knight
Bats Zap Wizard Poison
Zap Poison Bandit Mega Knight
Skeleton King
Bandit Mega Knight
Bats Poison Zap Wizard Bandit Mega Knight Skeleton King
Bats Zap Wizard Poison
Mega Knight Bats Zap Wizard Bandit
Wizard Mega Knight Bats Zap Poison Skeleton King
Bandit Mega Knight Skeleton King
Zap Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Poison
Mega Knight Bats Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Poison Bats Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Bandit
Poison Bandit Zap Wizard Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Bandit
Bandit Mega Knight
Wizard Poison Bats Zap
Bats Bandit
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Poison Bandit
Mega Knight Bats
Mega Knight Zap Poison
Mega Knight Wizard Bandit Skeleton King
Wizard Mega Knight
Bats Zap Poison Skeleton King
Bats Poison Mega Knight Zap Wizard Skeleton King
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Zap Bandit
Poison Bandit
Poison
Wizard Poison Zap Mega Knight
Wizard Poison Bats Zap
Wizard Poison
Poison Zap Wizard
Poison Zap Wizard Bandit
Bats Poison
Poison Zap Wizard Bandit
Poison Zap Wizard
Poison Bandit
Poison Bandit
Zap Poison
Zap Wizard Poison Bandit
Wizard Poison Bandit Mega Knight
Poison
Bats
Zap Wizard Poison Bandit Mega Knight
Zap Wizard Poison Mega Knight
Poison Mega Knight
Wizard Poison
Zap Poison
Zap Poison Wizard Mega Knight
Poison Zap Wizard Bandit
Zap Wizard Poison Bandit Mega Knight
Poison Zap Bandit
Poison Bats Zap Wizard
Zap Bats Wizard Poison
Poison Zap Wizard Bandit Mega Knight
Zap Poison
Mega Knight
Wizard Poison
Zap Bats Bandit
Poison Zap Wizard
Poison Wizard Mega Knight
Zap Wizard Poison Skeleton King
Zap Poison
Mega Knight
Zap Bats Poison Skeleton King
Bats Zap Poison
Poison Zap Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076