Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bats Royal Giant Hunter Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Bats Fisherman
Zap
Skeletons Bats Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Hunter
The Log
Skeletons Ice Spirit Royal Giant Hunter Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Hunter Fisherman
Fireball
Hunter Fisherman
Poison
Bats Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Bats The Log Fisherman Hunter Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Ice Spirit Bats The Log

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Giant Bats Royal Giant Hunter Fisherman
Bats
Royal Giant Ice Spirit Fisherman
Royal Giant
Ice Spirit Bats Hunter Lightning Fisherman Ice Spirit The Log
Hunter
Royal Giant Fisherman Ice Spirit
Lightning
Royal Giant
The Log
Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter Ice Spirit Bats The Log

Synergie w obronie 2 14

Skeletons
Fisherman Ice Spirit Bats Hunter The Log
Ice Spirit
Skeletons Bats Hunter The Log Fisherman
Bats
Skeletons Ice Spirit Hunter The Log Fisherman
Royal Giant
Hunter
Fisherman Skeletons Ice Spirit Bats The Log
Lightning
The Log
The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Hunter Lightning Fisherman
Fisherman
Skeletons Hunter Ice Spirit Bats The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning The Log
Hunter Skeletons Ice Spirit Bats The Log Fisherman
Hunter Fisherman Skeletons Bats Lightning
Hunter Skeletons Bats Fisherman
Lightning The Log
The Log Skeletons Bats Hunter
Bats Hunter Lightning Ice Spirit
Lightning The Log
Hunter Skeletons Fisherman
Skeletons Ice Spirit Hunter Fisherman
Bats Skeletons Hunter The Log Fisherman
Hunter Bats
Hunter Skeletons Ice Spirit Bats Lightning The Log
Ice Spirit Bats Hunter The Log
Hunter
Ice Spirit Hunter Lightning The Log Fisherman
Skeletons Bats Hunter Fisherman
Ice Spirit Bats Hunter The Log Fisherman
Hunter The Log Ice Spirit Bats Fisherman
Hunter Fisherman
Bats Hunter The Log Fisherman
Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fisherman
Hunter Lightning The Log Fisherman
Skeletons Ice Spirit Bats Hunter Lightning The Log Fisherman
Hunter Lightning Bats The Log Fisherman
Skeletons Hunter Fisherman
Skeletons Ice Spirit Bats Hunter
Skeletons Bats Hunter Lightning
Hunter Fisherman
Lightning Skeletons Ice Spirit Bats The Log
Skeletons
Bats Hunter
Lightning The Log
Lightning Skeletons Hunter
Skeletons Ice Spirit Bats Hunter Lightning The Log Fisherman
Bats Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log
The Log Fisherman
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log
Ice Spirit Bats Hunter
The Log
The Log Ice Spirit Hunter Lightning
The Log Lightning Fisherman
Lightning Bats Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning
Lightning Hunter The Log Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning Hunter The Log
Lightning The Log
Lightning
Bats Lightning Fisherman
Lightning Hunter The Log Fisherman
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log Fisherman
Lightning The Log
The Log Ice Spirit Hunter
Fisherman
The Log Hunter Lightning Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning The Log Fisherman
Lightning Bats Hunter
Lightning Ice Spirit Bats
Lightning
Lightning Hunter The Log
Lightning Ice Spirit
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit Bats
Lightning Hunter
The Log
Lightning Hunter
The Log Lightning
Lightning
Ice Spirit Bats Lightning The Log
Bats Lightning
Lightning The Log
Lightning
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076