Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Royal Giant Tombstone Valkyrie Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Bomber Tombstone Goblin Barrel Witch
Zap
Bomber Firecracker Royal Giant Tombstone Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Bomber Firecracker Tombstone Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Bomber Firecracker Royal Giant Tombstone Goblin Barrel Witch
Earthquake
Bomber Firecracker Tombstone Goblin Barrel Witch
Arrows
Bomber Firecracker Tombstone Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Bomber Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch
Fireball
Bomber Firecracker Tombstone Goblin Barrel Witch
Poison
Bomber Firecracker Tombstone Witch
Lightning
Tombstone Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Firecracker Tombstone Goblin Barrel Valkyrie Golden Knight Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Firecracker Tombstone Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Valkyrie
Firecracker
Royal Giant Valkyrie Goblin Barrel
Royal Giant
Bomber Firecracker Goblin Barrel Witch
Tombstone
Valkyrie
Goblin Barrel Bomber Firecracker Witch
Goblin Barrel
Royal Giant Valkyrie Firecracker Golden Knight
Witch
Royal Giant Valkyrie
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 6

Bomber
Tombstone Valkyrie Golden Knight
Firecracker
Valkyrie Tombstone Golden Knight
Royal Giant
Tombstone
Bomber Firecracker
Valkyrie
Firecracker Bomber Witch
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie
Golden Knight
Bomber Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tombstone Valkyrie Golden Knight
Firecracker Tombstone Valkyrie Witch
Witch Bomber Tombstone Valkyrie
Witch Firecracker Tombstone Valkyrie
Bomber Firecracker Tombstone Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie
Firecracker Tombstone Witch
Valkyrie Golden Knight
Witch Tombstone
Bomber Firecracker Valkyrie
Valkyrie Witch Bomber Firecracker Tombstone
Firecracker Witch
Tombstone Bomber Valkyrie Witch
Bomber Valkyrie Firecracker Tombstone Witch Golden Knight
Tombstone
Bomber Firecracker Tombstone Valkyrie Witch
Tombstone Valkyrie Bomber Firecracker Witch Golden Knight
Valkyrie Witch Bomber Firecracker Tombstone
Bomber Valkyrie Firecracker Witch
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Witch
Bomber Firecracker Valkyrie
Tombstone Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie
Tombstone Valkyrie Witch
Firecracker Witch
Tombstone Valkyrie Witch
Valkyrie
Firecracker Tombstone Valkyrie Witch
Witch Tombstone
Tombstone Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie
Tombstone Valkyrie Witch Golden Knight
Bomber Firecracker Valkyrie Witch
Tombstone Witch Bomber Firecracker Valkyrie Golden Knight
Valkyrie Bomber Firecracker Witch Golden Knight
Bomber Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker Valkyrie
Firecracker Witch
Bomber Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker Valkyrie Golden Knight
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker
Bomber Firecracker Witch Golden Knight
Firecracker
Bomber
Bomber Firecracker
Bomber Firecracker Valkyrie Witch Golden Knight
Firecracker Bomber Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Witch Golden Knight
Witch Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Bomber
Firecracker
Firecracker
Tombstone Witch
Firecracker Witch
Firecracker Valkyrie
Bomber Firecracker
Firecracker
Firecracker Witch Golden Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076