Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Royal Giant Musketeer Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Royal Giant Skeleton King
Giant Snowball
Skeletons Bomber Barbarians Musketeer Skeleton King
Zap
Skeletons Bomber Royal Giant Skeleton King
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Barbarians Musketeer Skeleton King
The Log
Skeletons Bomber Barbarians Royal Giant Musketeer Skeleton King
Earthquake
Skeletons Bomber Barbarians Skeleton King
Arrows
Skeletons Bomber Skeleton King
Royal Delivery
Skeletons Bomber Barbarians Musketeer Skeleton King
Fireball
Bomber Barbarians Musketeer Skeleton King
Poison
Bomber Barbarians Musketeer Skeleton King
Lightning
Musketeer Skeleton King
Rocket
Barbarians Musketeer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Poison The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber The Log Musketeer Poison Skeleton King Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bomber The Log Musketeer

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Royal Giant
Barbarians
Royal Giant
Bomber Poison Musketeer The Log Skeleton King
Musketeer
Royal Giant The Log
Poison
Royal Giant The Log
The Log
Royal Giant Musketeer Poison
Skeleton King
Royal Giant

Synergie w obronie 2 6

Skeletons
Musketeer Bomber Poison The Log
Bomber
Skeletons The Log
Barbarians
Royal Giant
Musketeer
Skeletons The Log Skeleton King
Poison
Skeletons The Log
The Log
Musketeer Skeletons Bomber Poison
Skeleton King
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Musketeer The Log
Barbarians Skeletons Musketeer The Log
Barbarians Skeletons Bomber Musketeer
Barbarians Skeletons Musketeer Skeleton King
Bomber Barbarians Poison The Log
The Log Skeletons Bomber Musketeer
Musketeer Poison
Barbarians Musketeer Poison The Log
Barbarians Skeletons Musketeer Skeleton King
Skeletons Bomber Barbarians Musketeer
Barbarians Poison Skeletons Bomber Musketeer The Log Skeleton King
Musketeer Poison
Barbarians Skeletons Bomber Musketeer The Log
Bomber Barbarians Poison The Log Skeleton King
Barbarians Skeleton King
Barbarians The Log
Barbarians Skeletons Bomber Musketeer Poison
Bomber Barbarians Musketeer The Log
Poison The Log Bomber Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Bomber Barbarians Musketeer Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeletons
Poison Bomber Musketeer The Log
Barbarians Skeletons Musketeer The Log
Barbarians Musketeer The Log
Barbarians Skeletons Musketeer
Poison Skeletons Musketeer
Skeletons Barbarians Musketeer
Barbarians
Skeletons Barbarians Poison The Log
Skeletons Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer
Barbarians Poison The Log
Barbarians Skeletons Skeleton King
Bomber Barbarians Musketeer
Barbarians Skeletons Bomber Musketeer Poison The Log Skeleton King
Poison Bomber Barbarians Musketeer The Log Skeleton King
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer The Log
Poison Musketeer The Log
Poison The Log
Barbarians Musketeer Poison The Log
Bomber Poison The Log
Poison Musketeer
Bomber Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log
Poison Musketeer
Poison Musketeer The Log
Musketeer Poison
Musketeer Poison The Log
Bomber Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Bomber
Bomber Musketeer Poison The Log
Bomber Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Barbarians Musketeer Poison The Log
Poison The Log Bomber
Poison The Log Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison Musketeer The Log
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Poison Bomber Musketeer The Log
Poison
Poison The Log
Barbarians Musketeer
Poison Musketeer
The Log
Poison Musketeer
The Log Bomber Musketeer Poison Skeleton King
Poison
Musketeer
Musketeer Poison The Log Skeleton King
Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076