Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Zappies Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Zappies Prince Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Royal Giant Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Zappies Inferno Dragon
Zap
Bomber Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Zappies Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Zappies
The Log
Bomber Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Zappies Prince
Earthquake
Bomber Goblin Gang Zappies
Arrows
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Zappies
Royal Delivery
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Zappies Prince Inferno Dragon
Fireball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Zappies Inferno Dragon
Poison
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Zappies
Lightning
Prince Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Goblin Gang Dart Goblin Zappies Inferno Dragon Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Prince
Arrows
Royal Giant Prince
Goblin Gang
Royal Giant Dart Goblin Prince
Royal Giant
Bomber Arrows Dart Goblin Goblin Gang Zappies
Dart Goblin
Royal Giant Goblin Gang Prince
Zappies
Royal Giant Prince
Prince
Bomber Arrows Goblin Gang Dart Goblin Zappies
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 9

Bomber
Arrows
Prince
Goblin Gang
Dart Goblin Zappies Prince Inferno Dragon
Royal Giant
Dart Goblin
Goblin Gang Zappies Prince Inferno Dragon
Zappies
Goblin Gang Dart Goblin Prince
Prince
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Zappies
Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Zappies
Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Zappies Prince
Goblin Gang Prince Bomber Dart Goblin Zappies Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Zappies
Bomber Arrows Prince
Arrows Goblin Gang Bomber Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Goblin Gang Zappies
Arrows Dart Goblin
Zappies Inferno Dragon Goblin Gang Prince
Goblin Gang Bomber Dart Goblin Zappies Prince
Goblin Gang Dart Goblin Bomber Arrows Zappies
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Dart Goblin Zappies
Prince Bomber Goblin Gang Zappies
Bomber Arrows Goblin Gang Dart Goblin Zappies Prince
Inferno Dragon Goblin Gang Zappies Prince
Goblin Gang Zappies Prince Inferno Dragon
Bomber Arrows Goblin Gang Zappies Prince
Arrows Bomber Goblin Gang Dart Goblin Zappies Prince
Arrows Bomber Dart Goblin Zappies Inferno Dragon
Dart Goblin Zappies Prince Inferno Dragon
Bomber Goblin Gang Arrows Dart Goblin Zappies Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zappies Prince
Bomber Arrows Goblin Gang Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Zappies Prince
Goblin Gang Prince Zappies
Goblin Gang Zappies Prince Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Zappies
Goblin Gang Prince Dart Goblin Zappies
Zappies Prince Inferno Dragon
Zappies Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Zappies Prince
Arrows Prince
Prince Goblin Gang Zappies
Bomber Dart Goblin Zappies
Goblin Gang Zappies Bomber Dart Goblin Prince Inferno Dragon
Arrows Bomber Dart Goblin Zappies Inferno Dragon
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Bomber Arrows
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang Prince
Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Prince
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin Prince
Bomber Arrows Dart Goblin
Prince
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Bomber
Inferno Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Zappies
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Zappies
Prince
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Zappies Prince
Arrows Dart Goblin Zappies
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Prince
Arrows Bomber Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Prince
Goblin Gang Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Prince
Prince Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076