Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Zap
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Knight Goblin Gang Dart Goblin Fireball Musketeer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Royal Giant Dart Goblin
Royal Giant
Dart Goblin Fireball Electro Spirit Goblin Gang Musketeer The Log
Dart Goblin
Knight Royal Giant Goblin Gang The Log
Fireball
Royal Giant Electro Spirit Knight The Log
Musketeer
Knight Royal Giant The Log
The Log
Knight Royal Giant Dart Goblin Fireball Musketeer

Synergie w obronie 6 8

Electro Spirit
The Log
Knight
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Musketeer Dart Goblin The Log
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Fireball
The Log Knight Musketeer
Musketeer
Knight Goblin Gang The Log Dart Goblin Fireball
The Log
Fireball Musketeer Electro Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer The Log
Goblin Gang Knight Dart Goblin Musketeer
Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Electro Spirit Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Electro Spirit Goblin Gang Fireball
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Electro Spirit Knight Fireball Musketeer The Log
Musketeer Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Knight Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Fireball Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin The Log
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Fireball The Log
Knight Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Electro Spirit Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Electro Spirit Knight Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Electro Spirit Knight Dart Goblin Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Knight Musketeer The Log
Goblin Gang Knight Fireball Musketeer The Log
Knight Goblin Gang Musketeer
Fireball Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Knight Dart Goblin Fireball Musketeer
Knight
Electro Spirit Knight Fireball The Log
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Musketeer
Fireball The Log
Knight Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer
Goblin Gang Electro Spirit Knight Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Electro Spirit Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Fireball Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Goblin Gang Fireball Musketeer
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball Dart Goblin Musketeer
Knight Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
The Log Electro Spirit Fireball
Fireball The Log Dart Goblin Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer
Electro Spirit Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball Dart Goblin Musketeer
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
The Log Dart Goblin Fireball Musketeer
Fireball
Dart Goblin Musketeer
Electro Spirit Goblin Gang Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer The Log
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076