Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Goblin Cage Dark Prince Fisherman Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Dark Prince Fisherman
Giant Snowball
Bats Fisherman
Zap
Bats Royal Giant Dark Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Goblin Cage Dark Prince
The Log
Royal Giant Goblin Cage Dark Prince Fisherman
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Goblin Cage Dark Prince Fisherman Mother Witch
Fireball
Goblin Cage Fisherman Mother Witch
Poison
Bats Goblin Cage Fisherman Mother Witch
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Fisherman Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Dark Prince Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Fisherman Fireball Goblin Cage Dark Prince Mother Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Barbarian Barrel Fisherman Fireball

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Royal Giant
Bats Fireball Barbarian Barrel Fisherman Mother Witch Dark Prince
Fireball
Royal Giant Dark Prince
Goblin Cage
Bats Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Royal Giant Bats Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince
Bats Royal Giant Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Fisherman Mother Witch
Fisherman
Royal Giant Bats Dark Prince
Mother Witch
Royal Giant Dark Prince

Synergie w obronie 1 12

Bats
Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage
Bats Fireball Barbarian Barrel Mother Witch
Barbarian Barrel
Fireball Bats Goblin Cage Dark Prince Mother Witch
Dark Prince
Bats Fireball Barbarian Barrel Mother Witch
Fisherman
Bats Mother Witch
Mother Witch
Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel
Bats Goblin Cage Dark Prince Fisherman
Goblin Cage Fisherman Bats Dark Prince
Goblin Cage Bats Dark Prince Fisherman
Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Bats Dark Prince Mother Witch
Bats Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel
Goblin Cage Fisherman
Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Bats Mother Witch Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Bats Fireball
Goblin Cage Bats Fireball Dark Prince
Fireball Bats Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince
Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Fisherman
Bats Fireball Goblin Cage Dark Prince Fisherman
Fireball Goblin Cage Bats Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Goblin Cage Barbarian Barrel Bats Fireball Dark Prince Fisherman Mother Witch
Goblin Cage Fisherman
Dark Prince Bats Fireball Barbarian Barrel Fisherman Mother Witch
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Bats Goblin Cage Dark Prince Fisherman
Dark Prince Bats Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Fisherman
Goblin Cage Dark Prince Fisherman
Fireball Mother Witch Bats
Dark Prince Bats Fireball Goblin Cage
Goblin Cage Dark Prince Fisherman
Goblin Cage Bats Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Goblin Cage
Bats Goblin Cage Dark Prince
Fireball Goblin Cage Dark Prince
Dark Prince Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage
Bats Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Bats Fireball Goblin Cage Barbarian Barrel Dark Prince Mother Witch
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball Mother Witch Bats
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Fisherman
Bats Fireball Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Bats Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Mother Witch
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Mother Witch Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Bats Fireball Mother Witch
Bats Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Bats Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Dark Prince
Fireball
Fireball
Dark Prince
Bats Fireball
Bats Fireball
Fireball Barbarian Barrel Dark Prince
Fireball
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076