Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Goblin Curse Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Hunter Fisherman Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Hunter Electro Wizard
The Log
Skeletons Royal Giant Hunter Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Hunter Fisherman Electro Wizard
Fireball
Hunter Fisherman Electro Wizard
Poison
Hunter Fisherman Electro Wizard
Lightning
Hunter Fisherman Electro Wizard
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Hunter The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Fisherman Fireball Hunter Electro Wizard Golden Knight Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons The Log Fisherman Fireball

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Royal Giant
Fireball Hunter Fisherman The Log Electro Wizard
Fireball
Royal Giant The Log Electro Wizard Golden Knight
Hunter
Royal Giant Fisherman
The Log
Royal Giant Fireball Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter The Log
Electro Wizard
Royal Giant Fireball
Golden Knight
Fireball

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Fisherman Hunter The Log Electro Wizard
Royal Giant
Fireball
The Log Electro Wizard Golden Knight
Hunter
Fisherman Skeletons The Log Electro Wizard Golden Knight
The Log
Fireball Skeletons Hunter Fisherman Electro Wizard Golden Knight
Fisherman
Skeletons Hunter The Log
Electro Wizard
Skeletons Fireball Hunter The Log
Golden Knight
Fireball Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
Hunter Skeletons The Log Fisherman Electro Wizard
Hunter Fisherman Skeletons Electro Wizard
Hunter Skeletons Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Hunter Electro Wizard
Hunter Electro Wizard Fireball
Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
Hunter Skeletons Fisherman
Skeletons Hunter Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Fireball Hunter The Log Fisherman
Hunter Fireball Electro Wizard
Hunter Skeletons Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Hunter The Log Electro Wizard Golden Knight
Hunter Electro Wizard
Fireball Hunter The Log Fisherman Electro Wizard
Skeletons Fireball Hunter Fisherman Electro Wizard
Fireball Hunter The Log Fisherman Electro Wizard Golden Knight
Hunter The Log Fireball Fisherman Electro Wizard
Hunter Fisherman Electro Wizard
Fireball Hunter The Log Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball Fisherman Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Hunter The Log Fisherman
Skeletons Hunter The Log Fisherman Electro Wizard Golden Knight
Hunter Fireball The Log Fisherman Electro Wizard
Skeletons Hunter Fisherman
Fireball Skeletons Hunter Electro Wizard
Skeletons Fireball Hunter Electro Wizard
Hunter Fisherman
Electro Wizard Skeletons Fireball The Log
Skeletons
Hunter Golden Knight
Fireball The Log Electro Wizard
Skeletons Fireball Hunter Golden Knight
Fireball
Electro Wizard Skeletons Fireball Hunter The Log Fisherman Golden Knight
Fireball Hunter The Log Electro Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard Golden Knight
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Hunter
The Log
Fireball The Log Hunter
Fireball The Log Fisherman Golden Knight
Fireball Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log Fisherman Electro Wizard Golden Knight
Fireball
Fireball Hunter The Log Fisherman Golden Knight
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Hunter The Log Golden Knight
Fireball The Log
Fireball
Fisherman
Fireball Hunter The Log Fisherman Electro Wizard
Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log
Fireball
The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Fireball Hunter
Fisherman
Fireball The Log Hunter Fisherman Electro Wizard Golden Knight
Fireball The Log Fisherman Golden Knight
Fireball The Log Fisherman Golden Knight
Fireball Hunter Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball
Fireball Hunter The Log
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log
Electro Wizard Fireball
Fireball Hunter Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Hunter Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball
Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight
Fireball Electro Wizard
Fireball The Log Electro Wizard Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076