Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Tombstone Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Dark Prince Miner
Giant Snowball
Tombstone Miner
Zap
Firecracker Royal Giant Tombstone Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Dark Prince
The Log
Firecracker Royal Giant Tombstone Dark Prince
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Firecracker Dark Prince Miner
Fireball
Firecracker Tombstone
Poison
Firecracker Tombstone
Lightning
Tombstone Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Tornado Dark Prince Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Tombstone Tornado Miner Fireball Dark Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Tombstone Tornado

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Miner Tornado Dark Prince
Royal Giant
Firecracker Fireball Miner Tornado Dark Prince The Log
Tombstone
Fireball
Royal Giant Tornado Dark Prince The Log Miner
Tornado
Fireball Firecracker Royal Giant Dark Prince The Log
Dark Prince
Firecracker Royal Giant Fireball Tornado Miner
The Log
Royal Giant Fireball Tornado Miner
Miner
Firecracker Royal Giant Fireball Dark Prince The Log

Synergie w obronie 3 10

Firecracker
The Log Tombstone Tornado Dark Prince
Royal Giant
Tombstone
Firecracker Fireball
Fireball
Tornado The Log Tombstone Dark Prince Miner
Tornado
Fireball Firecracker Dark Prince The Log
Dark Prince
Firecracker Fireball Tornado The Log
The Log
Firecracker Fireball Tornado Dark Prince Miner
Miner
Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Fireball The Log
Firecracker Tombstone Dark Prince The Log
Tornado Tombstone Dark Prince
Firecracker Tombstone Dark Prince
Firecracker Tombstone Fireball Tornado Dark Prince The Log
Fireball Tornado The Log Firecracker Dark Prince
Tornado Firecracker Tombstone Fireball
Fireball The Log
Tombstone Tornado
Tornado Firecracker Dark Prince Miner
Firecracker Tombstone Fireball Tornado Dark Prince The Log
Firecracker Fireball Tornado
Tombstone Fireball Dark Prince The Log
Fireball Firecracker Tombstone Tornado Dark Prince The Log
Tombstone
Tornado Fireball The Log
Firecracker Tombstone Fireball Tornado Dark Prince
Tombstone Fireball Firecracker Tornado Dark Prince The Log
Tornado The Log Firecracker Tombstone Fireball Dark Prince
Tornado
Dark Prince Firecracker Fireball The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker The Log Miner
Tombstone Dark Prince The Log
Dark Prince Fireball Tornado The Log
Tombstone Dark Prince
Firecracker Fireball Tornado
Dark Prince Tombstone Fireball
Dark Prince
Firecracker Tombstone Fireball Tornado Dark Prince The Log
Tombstone
Tombstone Dark Prince
Fireball Tornado Dark Prince The Log
Dark Prince Tombstone Fireball
Firecracker Fireball
Tombstone Firecracker Fireball Tornado Dark Prince The Log
Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Tornado The Log Miner
Fireball The Log Miner
Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Fireball Firecracker Dark Prince The Log
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Tornado The Log
Fireball The Log Firecracker Tornado
Fireball The Log Miner Firecracker Tornado
Fireball Tornado
Firecracker Miner Fireball Tornado Dark Prince The Log
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball The Log Miner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Dark Prince The Log
Firecracker Fireball Tornado The Log Miner
Fireball The Log
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Firecracker Tornado The Log Fireball Dark Prince
Firecracker Fireball The Log Miner Tornado
Fireball Tornado The Log Miner
Fireball Miner Firecracker Tornado The Log
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Miner
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Tombstone Fireball Dark Prince
Fireball Firecracker Tornado
The Log Fireball
Fireball Miner Firecracker Dark Prince
The Log Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball Tornado The Log
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Dark Prince The Log Miner
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076