Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Royal Hogs
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Royal Hogs
Zap
Minions Firecracker Royal Giant Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs
The Log
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Minions Firecracker Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Minions Firecracker Dart Goblin Royal Hogs
Fireball
Minions Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs
Poison
Minions Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Inferno Tower Royal Hogs Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Minions Royal Giant Dart Goblin Royal Hogs
Arrows
Zap Royal Giant Royal Hogs
Minions
Royal Giant Zap Firecracker Royal Hogs
Firecracker
Zap Royal Giant Minions Dart Goblin Royal Hogs
Royal Giant
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Zap
Dart Goblin
Royal Giant Zap Firecracker Royal Hogs
Inferno Tower
Royal Hogs
Arrows Zap Minions Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 0 12

Zap
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Arrows
Zap Inferno Tower
Minions
Zap Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Firecracker
Zap Minions Dart Goblin Inferno Tower
Royal Giant
Dart Goblin
Zap Minions Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower
Zap Arrows Minions Firecracker Dart Goblin
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Zap Minions Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Minions Dart Goblin
Inferno Tower Minions Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker
Arrows Zap Minions Firecracker Dart Goblin
Minions Dart Goblin Inferno Tower Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Minions
Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Minions Dart Goblin Zap Arrows Firecracker
Arrows Minions Inferno Tower Zap Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Zap Minions
Zap Arrows Minions Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower
Inferno Tower Zap
Arrows Minions Firecracker Inferno Tower
Arrows Zap Minions Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Minions Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Tower
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Inferno Tower
Zap Arrows Firecracker
Zap Minions Inferno Tower
Zap Inferno Tower
Inferno Tower
Arrows Firecracker Zap Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower
Zap Minions Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Dart Goblin
Minions Dart Goblin Inferno Tower
Zap Arrows
Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower Zap Minions Firecracker Dart Goblin
Arrows Minions Zap Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Zap Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Minions Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Minions
Firecracker Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Minions
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Minions
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Zap Minions Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Minions Dart Goblin
Zap Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Arrows Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Arrows
Firecracker Dart Goblin
Zap Minions Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076