Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Battle Ram Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Battle Ram Miner Fisherman
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram Miner Fisherman
Zap
Firecracker Minion Horde Royal Giant Battle Ram Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram
The Log
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Ram Fisherman
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Battle Ram Miner Fisherman
Fireball
Firecracker Minion Horde Battle Ram Fisherman
Poison
Firecracker Minion Horde Fisherman
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Fisherman
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Miner Fisherman Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Minion Horde Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Miner Fisherman Fireball

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Miner Mini P.E.K.K.A Battle Ram Fisherman
Minion Horde
Miner Royal Giant Battle Ram
Royal Giant
Firecracker Fireball Miner Fisherman Minion Horde
Fireball
Royal Giant Battle Ram Miner
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Battle Ram
Firecracker Minion Horde Fireball
Miner
Firecracker Minion Horde Royal Giant Fireball
Fisherman
Royal Giant Firecracker

Synergie w obronie 0 5

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Minion Horde
Royal Giant
Fireball
Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Fisherman
Battle Ram
Miner
Fireball
Fisherman
Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Firecracker Fisherman
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fisherman
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Firecracker Fisherman
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Firecracker
Minion Horde Firecracker Fireball
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A Miner Fisherman
Minion Horde Firecracker Fireball Fisherman
Minion Horde Firecracker Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman
Minion Horde Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman
Fireball Firecracker Minion Horde Fisherman
Firecracker Fireball Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Fisherman
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Fisherman
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Fisherman
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Fireball Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fisherman
Minion Horde Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball Miner Fisherman
Minion Horde Fireball Miner
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde
Firecracker Fireball Minion Horde
Firecracker Minion Horde
Fireball Firecracker
Fireball Miner Firecracker Fisherman
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Miner Minion Horde Fireball Fisherman
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Miner Fisherman
Firecracker Minion Horde Fireball Fisherman
Firecracker Fireball Fisherman
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman
Firecracker Fireball Miner
Minion Horde Fireball
Fireball
Fisherman
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball
Minion Horde Fisherman
Firecracker Fireball Miner Fisherman
Fireball Miner Fisherman
Fireball Miner Firecracker Fisherman
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Miner
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Miner Firecracker Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Miner
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076