Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Royal Giant Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Mega Minion
Zap
Skeletons Fire Spirit Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Firecracker Bomb Tower
The Log
Skeletons Fire Spirit Firecracker Royal Giant
Earthquake
Skeletons Firecracker Bomb Tower
Arrows
Skeletons Fire Spirit Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Firecracker Mega Minion
Fireball
Firecracker Mega Minion Bomb Tower
Poison
Firecracker Mega Minion Bomb Tower
Lightning
Mega Minion Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Fireball Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit The Log Firecracker Mega Minion Fireball Bomb Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Fire Spirit The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Royal Giant Mega Minion
Firecracker
Royal Giant Mega Minion
Royal Giant
Fire Spirit Firecracker Fireball Mega Minion The Log
Mega Minion
Fire Spirit Firecracker Royal Giant Fireball
Fireball
Royal Giant Mega Minion The Log
Bomb Tower
The Log
Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Fire Spirit Firecracker Mega Minion Bomb Tower The Log
Fire Spirit
Skeletons Firecracker The Log
Firecracker
The Log Skeletons Fire Spirit Mega Minion Bomb Tower
Royal Giant
Mega Minion
Skeletons Firecracker Bomb Tower The Log
Fireball
The Log Bomb Tower
Bomb Tower
The Log Skeletons Firecracker Mega Minion Fireball
The Log
Firecracker Fireball Bomb Tower Skeletons Fire Spirit Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion Fireball The Log
Bomb Tower Skeletons Firecracker Mega Minion The Log
Bomb Tower Skeletons Fire Spirit Mega Minion
Bomb Tower Skeletons Firecracker Mega Minion
Firecracker Fireball Bomb Tower The Log
Fireball The Log Skeletons Fire Spirit Firecracker Mega Minion Bomb Tower
Mega Minion Fire Spirit Firecracker Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower The Log
Skeletons Bomb Tower
Skeletons Fire Spirit Firecracker
Skeletons Firecracker Mega Minion Fireball Bomb Tower The Log
Mega Minion Firecracker Fireball
Bomb Tower Skeletons Fire Spirit Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Bomb Tower Firecracker Mega Minion The Log
Bomb Tower
Bomb Tower Fireball The Log
Bomb Tower Skeletons Firecracker Fireball
Fire Spirit Fireball Bomb Tower Firecracker Mega Minion The Log
Bomb Tower The Log Fire Spirit Firecracker Mega Minion Fireball
Bomb Tower
Fire Spirit Firecracker Fireball Bomb Tower The Log
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion Bomb Tower The Log
Skeletons Bomb Tower The Log
Fireball The Log
Skeletons
Fire Spirit Firecracker Fireball Skeletons Bomb Tower
Skeletons Mega Minion Fireball Bomb Tower
Bomb Tower
Skeletons Firecracker Mega Minion Fireball Bomb Tower The Log
Skeletons Mega Minion
Mega Minion Bomb Tower
Fireball The Log
Skeletons Fireball Bomb Tower
Firecracker Fireball Bomb Tower
Skeletons Firecracker Mega Minion Fireball Bomb Tower The Log
Firecracker Mega Minion Fireball Bomb Tower The Log
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker Fireball Fire Spirit Mega Minion
Fire Spirit Firecracker The Log
Fireball The Log Fire Spirit Firecracker
Fireball The Log Firecracker
Fire Spirit Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Fire Spirit Firecracker Mega Minion Fireball The Log
Fire Spirit Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Fireball
Mega Minion
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Firecracker Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Firecracker Mega Minion
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Minion
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076