Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 8 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Royal Giant Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap
Firecracker Fireball Bats Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Zap Fireball
Goblin Gang
Knight Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Knight Royal Giant Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Bats Firecracker Fireball Zap Goblin Gang
Fireball
Zap Royal Giant Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 5 12

Bats
Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang Firecracker
Knight
Bats Goblin Gang Firecracker Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Fireball
Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Knight Goblin Gang Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Bats Zap Firecracker
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Goblin Gang Zap Knight Firecracker Fireball
Bats Zap Goblin Gang Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Bats Zap Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Knight Goblin Gang Firecracker
Zap Bats Knight Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Zap Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bats Zap Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Zap Knight Fireball
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Bats Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Bats Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball
Goblin Gang Bats Zap Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Bats Zap
Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Knight Fireball
Fireball Zap Firecracker
Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Fireball
Zap Bats Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Bats Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Bats Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076