Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Guards
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Guards
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Guards
Arrows
Goblin Gang Firecracker Guards
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Poison
Goblin Gang Firecracker Guards Magic Archer
Lightning
Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Arrows Goblin Gang Firecracker Guards Valkyrie Magic Archer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Firecracker Royal Giant Valkyrie Magic Archer
Arrows
Royal Giant
Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Valkyrie
Firecracker
Royal Giant Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie
Royal Giant
Arrows Firecracker Giant Snowball Goblin Gang Guards Magic Archer
Valkyrie
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Guards
Royal Giant
Magic Archer
Giant Snowball Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 2 12

Giant Snowball
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards Magic Archer
Arrows
Valkyrie
Goblin Gang
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Guards Magic Archer
Firecracker
Valkyrie Giant Snowball Goblin Gang Guards
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Arrows Goblin Gang Magic Archer
Guards
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Giant Snowball Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Goblin Gang Giant Snowball Firecracker Valkyrie Guards Magic Archer
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Arrows Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang
Goblin Gang Guards Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Guards Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Goblin Gang Valkyrie Guards
Valkyrie Giant Snowball Arrows Goblin Gang Firecracker Guards Magic Archer
Goblin Gang
Giant Snowball Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Guards Magic Archer
Giant Snowball Arrows Valkyrie Firecracker Guards Magic Archer
Goblin Gang Valkyrie Giant Snowball Arrows Firecracker Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Guards Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Guards Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Guards
Goblin Gang Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Giant Snowball Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Guards Valkyrie
Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Guards
Valkyrie Guards
Giant Snowball Arrows Valkyrie Guards
Goblin Gang Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Guards Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Giant Snowball Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Valkyrie Guards
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Giant Snowball Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Arrows Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Guards
Firecracker Arrows Valkyrie Magic Archer
Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Firecracker Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Magic Archer
Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Guards Magic Archer
Giant Snowball Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Magic Archer
Arrows Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Giant Snowball Arrows
Firecracker
Giant Snowball Goblin Gang Firecracker Guards Magic Archer
Firecracker Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Firecracker Magic Archer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076