Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton King
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Dart Goblin Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Executioner Royal Ghost Skeleton King
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Dart Goblin Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Executioner Skeleton King
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Executioner Skeleton King
Lightning
Executioner Skeleton King
Rocket
Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner Royal Ghost Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner P.E.K.K.A Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Royal Ghost Skeleton King Executioner Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Royal Ghost

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost Skeleton King
Firecracker
Royal Giant Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
Royal Giant
Firecracker Dart Goblin Goblin Gang Executioner Royal Ghost Skeleton King
Dart Goblin
Royal Giant Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Skeleton King
Executioner
Royal Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Executioner
Royal Ghost
Goblin Gang Royal Giant
Skeleton King
Goblin Gang Royal Giant Dart Goblin

Synergie w obronie 0 6

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
Royal Giant
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Executioner
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Ghost
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Executioner
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Executioner
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Executioner
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Executioner Royal Ghost
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Executioner
Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Goblin Gang Dart Goblin Executioner Firecracker Royal Ghost Skeleton King
Executioner Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Goblin Gang
Executioner Goblin Gang Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost Skeleton King
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Executioner Royal Ghost
Executioner Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
P.E.K.K.A Dart Goblin
Goblin Gang Royal Ghost Firecracker Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Royal Ghost
Goblin Gang Firecracker Executioner Royal Ghost
Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Firecracker Executioner Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Executioner
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A Skeleton King
Executioner Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Royal Ghost
Firecracker Dart Goblin Executioner Royal Ghost
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Royal Ghost
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Executioner
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Executioner P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Skeleton King
Firecracker Dart Goblin Executioner
Firecracker Dart Goblin Executioner Royal Ghost
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076