Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Little Prince
Zap
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Skeleton Army Little Prince
The Log
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Firecracker Bomb Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Little Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Skeleton Army Little Prince
Poison
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Skeleton Army Little Prince
Lightning
Knight Bomb Tower Little Prince
Rocket
Bomb Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Little Prince Bomb Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Little Prince
Firecracker
Knight Royal Giant Dart Goblin
Royal Giant
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Royal Giant Firecracker The Log
Bomb Tower
Skeleton Army
The Log
Knight Royal Giant Dart Goblin Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 6 11

Knight
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Little Prince Skeleton Army The Log
Firecracker
Knight The Log Dart Goblin Bomb Tower Skeleton Army
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Firecracker Bomb Tower Skeleton Army The Log
Bomb Tower
Knight The Log Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Firecracker Dart Goblin Bomb Tower The Log
The Log
Firecracker Bomb Tower Knight Dart Goblin Skeleton Army Little Prince
Little Prince
Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Bomb Tower Skeleton Army Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Bomb Tower Skeleton Army Knight Dart Goblin
Bomb Tower Skeleton Army Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bomb Tower Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Dart Goblin Bomb Tower
Dart Goblin Firecracker Bomb Tower Little Prince
Dart Goblin Bomb Tower The Log
Bomb Tower Skeleton Army
Knight Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin Skeleton Army Knight Firecracker Bomb Tower The Log
Firecracker Dart Goblin
Bomb Tower Skeleton Army Knight The Log
Bomb Tower Skeleton Army Firecracker Dart Goblin The Log
Skeleton Army Knight Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army The Log
Bomb Tower Knight Firecracker Skeleton Army
Bomb Tower Knight Firecracker Dart Goblin Skeleton Army The Log Little Prince
Bomb Tower The Log Knight Firecracker Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin Bomb Tower
Skeleton Army Knight Firecracker Dart Goblin Bomb Tower The Log Little Prince
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army
Knight Firecracker Bomb Tower The Log
Skeleton Army Knight Bomb Tower The Log
Skeleton Army Knight The Log
Knight Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower
Skeleton Army Knight Dart Goblin Bomb Tower
Knight Bomb Tower Skeleton Army
Knight Firecracker Bomb Tower Skeleton Army The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Knight Dart Goblin Bomb Tower
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight Bomb Tower
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower Skeleton Army
Skeleton Army Knight Firecracker Dart Goblin Bomb Tower The Log Little Prince
Firecracker Dart Goblin Bomb Tower The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Knight Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Little Prince
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Little Prince
Firecracker The Log Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Little Prince
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076