Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Firecracker Royal Giant Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Zap Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Hog Rider Inferno Dragon Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Zap Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Zap Royal Giant Hog Rider
Zap
Firecracker Hog Rider Electro Spirit Royal Giant Dart Goblin
Firecracker
Zap Royal Giant Hog Rider Dart Goblin Inferno Dragon
Royal Giant
Firecracker Dart Goblin Electro Spirit Zap Hog Rider
Dart Goblin
Royal Giant Zap Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Zap Firecracker Electro Spirit Royal Giant Dart Goblin
Skeleton Army
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 0 10

Electro Spirit
Zap
Zap
Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Firecracker
Zap Dart Goblin Skeleton Army
Royal Giant
Dart Goblin
Zap Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Inferno Dragon Zap Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Dart Goblin Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Zap Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Inferno Dragon Electro Spirit Zap Firecracker
Electro Spirit Zap Dart Goblin
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Electro Spirit Zap Firecracker
Inferno Dragon Zap Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Electro Spirit Zap Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Inferno Dragon
Firecracker Skeleton Army
Electro Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Zap Electro Spirit Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Skeleton Army Electro Spirit Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap
Zap Firecracker Inferno Dragon
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Inferno Dragon
Firecracker Electro Spirit Zap Dart Goblin
Skeleton Army Dart Goblin
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Electro Spirit Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon
Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin
Skeleton Army Zap
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Electro Spirit Zap Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Electro Spirit Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker
Firecracker Electro Spirit Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Zap Firecracker Electro Spirit
Inferno Dragon
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Zap Electro Spirit Dart Goblin Skeleton Army
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Zap Electro Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076