Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Royal Giant Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Royal Giant Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Fireball
Firecracker Tesla Minion Horde Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Lightning
Tesla Witch
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Skeleton Army Tesla Minion Horde Witch Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Minion Horde Royal Giant Witch
Firecracker
Zap Royal Giant
Tesla
Minion Horde
Zap Royal Giant
Royal Giant
Firecracker Lightning Zap Minion Horde Witch
Skeleton Army
Witch
Zap Royal Giant
Lightning
Royal Giant

Synergie w obronie 0 8

Zap
Firecracker Tesla Minion Horde Skeleton Army Witch
Firecracker
Zap Tesla Skeleton Army
Tesla
Zap Firecracker Skeleton Army
Minion Horde
Zap
Royal Giant
Skeleton Army
Zap Firecracker Tesla
Witch
Zap
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Firecracker Tesla Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Firecracker Tesla Witch
Tesla Minion Horde Skeleton Army Witch Lightning
Tesla Minion Horde Skeleton Army Witch Firecracker
Lightning Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Tesla
Tesla Minion Horde Lightning Zap Firecracker Witch
Lightning Zap Tesla
Tesla Minion Horde Witch Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Witch Zap Firecracker Tesla
Tesla Minion Horde Zap Firecracker Witch
Tesla Minion Horde Skeleton Army Zap Witch Lightning
Skeleton Army Zap Firecracker Tesla Minion Horde Witch
Skeleton Army Tesla Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Tesla Lightning
Tesla Minion Horde Firecracker Skeleton Army Witch
Tesla Zap Firecracker Minion Horde Skeleton Army Witch
Zap Witch Firecracker Tesla
Tesla
Skeleton Army Firecracker Tesla Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Tesla Witch
Zap Firecracker Tesla Lightning
Skeleton Army Zap Minion Horde Witch Lightning
Skeleton Army Lightning Zap Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Skeleton Army Witch
Firecracker Zap Tesla Minion Horde Witch
Skeleton Army Tesla Minion Horde Witch Lightning
Tesla Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Lightning Firecracker Skeleton Army Witch
Witch Tesla Minion Horde Skeleton Army
Tesla Minion Horde Witch
Skeleton Army Lightning Zap
Skeleton Army Lightning Tesla Minion Horde Witch
Firecracker Tesla Minion Horde Skeleton Army Witch
Tesla Skeleton Army Witch Zap Firecracker Minion Horde Lightning
Zap Firecracker Tesla Minion Horde Witch
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Minion Horde
Firecracker Zap
Lightning Minion Horde
Lightning Firecracker
Zap Firecracker Minion Horde
Firecracker Zap Minion Horde Witch
Firecracker Minion Horde Witch
Zap Firecracker Lightning
Zap Firecracker Lightning
Lightning Minion Horde
Firecracker Lightning Zap Minion Horde
Lightning Zap Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Minion Horde
Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap Firecracker Minion Horde Witch
Lightning Firecracker Minion Horde
Lightning
Minion Horde Lightning
Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap Firecracker Witch
Lightning Minion Horde
Lightning
Lightning
Lightning Zap Minion Horde
Zap Firecracker Witch
Minion Horde Witch
Firecracker Zap Witch Lightning
Lightning Zap Witch
Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap Firecracker Minion Horde Witch
Zap Lightning Firecracker Minion Horde Witch
Lightning Minion Horde
Lightning Zap Minion Horde
Zap Lightning Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Firecracker Lightning
Zap Minion Horde Lightning Skeleton Army Witch
Lightning Zap Firecracker Witch
Lightning Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker Lightning
Lightning Zap
Firecracker Minion Horde
Zap Firecracker Minion Horde Witch Lightning
Firecracker Zap Witch Lightning
Lightning Zap Firecracker Witch
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076