Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Prince Fisherman Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Prince Fisherman Inferno Dragon
Giant Snowball
Fisherman Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Royal Giant Prince Fisherman Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Lumberjack
The Log
Royal Giant Prince Fisherman Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Prince Fisherman Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Fisherman Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Fisherman
Lightning
Prince Fisherman Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Fisherman Fireball Inferno Dragon Lumberjack Prince Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Fisherman Fireball Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Fireball Fisherman The Log Lumberjack
Fireball
Royal Giant The Log Mega Knight
Prince
Mega Knight The Log Lumberjack
The Log
Royal Giant Fireball Prince Fisherman Lumberjack Mega Knight
Fisherman
Royal Giant The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Royal Giant Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Fireball The Log Fisherman Lumberjack

Synergie w obronie 2 9

Royal Giant
Fireball
The Log Lumberjack Mega Knight
Prince
The Log Fisherman
The Log
Fireball Prince Fisherman Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Fisherman
Prince The Log Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Mega Knight
Lumberjack
Fireball The Log
Mega Knight
Fireball The Log Fisherman Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log
Inferno Dragon Lumberjack Prince The Log Fisherman Mega Knight
Prince Fisherman Lumberjack Mega Knight Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Lumberjack Fisherman Mega Knight
Fireball Prince The Log Lumberjack Mega Knight
Fireball The Log Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Inferno Dragon Prince Fisherman Lumberjack
Prince Fisherman Lumberjack Mega Knight
Fireball The Log Fisherman Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Fireball
Prince Lumberjack Mega Knight Fireball The Log
Fireball Mega Knight Prince The Log Lumberjack
Inferno Dragon Prince Lumberjack Mega Knight
Fireball Prince The Log Fisherman Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Fireball Prince Fisherman Lumberjack
Fireball Mega Knight Prince The Log Fisherman Lumberjack
The Log Fireball Fisherman Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Prince Fisherman Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Fireball Prince The Log Fisherman Lumberjack
Fisherman Inferno Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Fireball Prince Fisherman
Fireball Prince The Log Fisherman Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Prince The Log Fisherman
Prince Lumberjack Mega Knight Fireball The Log Fisherman
Prince Fisherman Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Fireball
Prince Fireball Lumberjack
Mega Knight Prince Fisherman Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Fireball Prince The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Prince Lumberjack
Mega Knight Fireball Prince The Log
Prince Mega Knight Fireball Lumberjack
Fireball Mega Knight
Fireball Prince The Log Fisherman Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Fireball The Log Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball Prince The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Fisherman
Fireball Prince Fisherman Lumberjack
Fireball Prince The Log Fisherman
Fireball
Fireball The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Prince The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Fisherman
Fireball Prince The Log Fisherman Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Prince The Log Mega Knight
Fireball
Prince The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Fireball Mega Knight
Fisherman Inferno Dragon
Fireball The Log Fisherman
Fireball Prince The Log Fisherman Mega Knight
Fireball The Log Fisherman
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Prince Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Prince
Fireball
The Log Fireball
Fireball Prince Lumberjack Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Prince Mega Knight
Fireball The Log
Fireball
Fireball Prince The Log Mega Knight
Prince Inferno Dragon
Fireball Mega Knight
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076