Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Baby Dragon Prince Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Prince
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon
Zap
Cannon Royal Giant Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Cannon Dart Goblin Magic Archer
The Log
Cannon Royal Giant Dart Goblin Hog Rider Prince
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Prince Magic Archer
Fireball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Magic Archer
Poison
Cannon Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Cannon Baby Dragon Prince Magic Archer
Rocket
Hog Rider Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon Magic Archer Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Cannon Dart Goblin Hog Rider

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Royal Giant
Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon The Log Magic Archer
Dart Goblin
Royal Giant Hog Rider Baby Dragon Prince The Log
Hog Rider
The Log Royal Giant Dart Goblin Baby Dragon Prince Magic Archer
Baby Dragon
Royal Giant Dart Goblin Hog Rider Prince
Prince
Dart Goblin Hog Rider Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log
Hog Rider Royal Giant Dart Goblin Prince Magic Archer
Magic Archer
Royal Giant Hog Rider Prince The Log

Synergie w obronie 2 12

Cannon
The Log Dart Goblin Baby Dragon Prince Magic Archer
Royal Giant
Dart Goblin
Cannon Baby Dragon Prince The Log Magic Archer
Hog Rider
Baby Dragon
Cannon Dart Goblin Prince The Log
Prince
The Log Cannon Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
The Log
Cannon Prince Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Cannon Dart Goblin Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin Baby Dragon The Log Magic Archer
Cannon Dart Goblin Prince The Log
Cannon Prince Dart Goblin
Cannon Prince Dart Goblin
Prince The Log
The Log Cannon Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Cannon Baby Dragon Magic Archer
Cannon Dart Goblin Baby Dragon The Log Magic Archer
Cannon Prince
Cannon Dart Goblin Prince
Dart Goblin Cannon Baby Dragon The Log Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Cannon Prince The Log
Cannon Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log Magic Archer
Cannon Prince
Cannon Prince The Log
Cannon Prince
Cannon Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Cannon Dart Goblin Magic Archer
Cannon Dart Goblin Prince
Cannon Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince
Baby Dragon Prince The Log Magic Archer
Prince The Log
Prince The Log
Cannon Prince
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Prince Dart Goblin
Prince
Baby Dragon Prince The Log Magic Archer
Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Prince The Log
Prince Cannon
Cannon Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log Magic Archer
Cannon Dart Goblin Baby Dragon The Log Magic Archer
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon The Log Magic Archer
Dart Goblin Prince The Log
Baby Dragon The Log Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
The Log Dart Goblin
Prince
Dart Goblin Prince The Log Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon The Log Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon Prince The Log Magic Archer
Prince The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Magic Archer
The Log Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Prince The Log Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon The Log Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer
Prince
The Log Magic Archer
Dart Goblin Prince Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
The Log
Dart Goblin Baby Dragon Prince Magic Archer
The Log Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Baby Dragon The Log Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Prince The Log Magic Archer
Prince
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076