Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Minion Horde Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Tombstone Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Minion Horde Tombstone
Zap
Fire Spirit Archers Minion Horde Royal Giant Tombstone
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Tombstone Valkyrie Electro Wizard
The Log
Fire Spirit Archers Royal Giant Tombstone
Earthquake
Archers Tombstone
Arrows
Fire Spirit Archers Minion Horde Tombstone
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Fireball
Archers Minion Horde Tombstone Electro Wizard
Poison
Archers Minion Horde Tombstone Electro Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Tombstone Valkyrie Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Archers Tombstone Valkyrie Poison Electro Wizard Minion Horde Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Archers Tombstone Valkyrie

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Valkyrie
Archers
Valkyrie Royal Giant
Minion Horde
Royal Giant
Royal Giant
Fire Spirit Poison Archers Minion Horde Electro Wizard
Tombstone
Valkyrie
Fire Spirit Archers Electro Wizard
Poison
Royal Giant
Electro Wizard
Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 1 9

Fire Spirit
Valkyrie Electro Wizard
Archers
Valkyrie Tombstone Electro Wizard
Minion Horde
Tombstone
Royal Giant
Tombstone
Archers Minion Horde Poison Electro Wizard
Valkyrie
Archers Fire Spirit Electro Wizard
Poison
Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit Archers Tombstone Valkyrie Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Fire Spirit Archers Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Poison
Fire Spirit Archers Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Fire Spirit Archers Tombstone Poison
Valkyrie Poison Electro Wizard
Minion Horde Tombstone
Fire Spirit Archers Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Archers Minion Horde Valkyrie Poison Electro Wizard Tombstone
Minion Horde Archers Poison Electro Wizard
Minion Horde Tombstone Fire Spirit Valkyrie Electro Wizard
Fire Spirit Valkyrie Minion Horde Tombstone Poison Electro Wizard
Minion Horde Tombstone Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Tombstone Valkyrie Poison Electro Wizard
Fire Spirit Tombstone Valkyrie Archers Minion Horde Electro Wizard
Valkyrie Poison Fire Spirit Archers Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Fire Spirit Archers Minion Horde Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Tombstone Electro Wizard
Poison Electro Wizard Archers Valkyrie
Tombstone Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Tombstone Valkyrie
Fire Spirit Poison Archers Minion Horde Electro Wizard
Archers Minion Horde Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Electro Wizard Tombstone Valkyrie Poison
Minion Horde Tombstone
Minion Horde Tombstone Valkyrie
Valkyrie Poison Electro Wizard
Minion Horde Tombstone Valkyrie
Archers Minion Horde Valkyrie
Tombstone Electro Wizard Archers Minion Horde Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Archers Minion Horde Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde Valkyrie
Poison Electro Wizard
Minion Horde Poison
Valkyrie Poison
Poison Fire Spirit Minion Horde Valkyrie
Poison Fire Spirit Minion Horde
Fire Spirit Archers Minion Horde Poison
Poison Fire Spirit
Poison
Fire Spirit Minion Horde Poison Electro Wizard
Poison Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Poison Fire Spirit Archers
Poison Fire Spirit
Minion Horde Poison
Poison
Minion Horde Poison
Minion Horde Poison
Poison
Minion Horde
Fire Spirit Archers Poison Electro Wizard
Fire Spirit Valkyrie Poison
Minion Horde Poison
Poison
Minion Horde Poison
Poison Fire Spirit Valkyrie
Minion Horde
Poison Electro Wizard
Poison
Poison
Poison Fire Spirit Archers Minion Horde Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison Minion Horde
Minion Horde Poison Electro Wizard
Minion Horde
Poison
Minion Horde Electro Wizard Fire Spirit Archers Tombstone
Poison Fire Spirit Archers Electro Wizard
Poison Minion Horde Valkyrie Electro Wizard
Poison
Poison
Minion Horde
Minion Horde Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076