Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Royal Giant Hunter Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Royal Giant
Giant Snowball
Goblins Bomber Bats
Zap
Goblins Bomber Bats Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Hunter Royal Ghost
The Log
Goblins Bomber Royal Giant Hunter
Earthquake
Bomber
Arrows
Goblins Bomber Bats
Royal Delivery
Goblins Bomber Bats Hunter Royal Ghost
Fireball
Bomber Hunter
Poison
Bomber Bats Hunter
Lightning
Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows Hunter Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Bats Zap Arrows Royal Ghost Hunter Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Goblins Bomber Bats Zap

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap Royal Giant
Bomber
Royal Giant Bats Zap
Bats
Royal Giant Bomber Zap
Zap
Arrows Goblins Bomber Bats Royal Giant Hunter Royal Ghost
Arrows
Zap Royal Giant
Royal Giant
Bomber Bats Arrows Hunter Goblins Zap Royal Ghost
Hunter
Royal Giant Zap
Royal Ghost
Zap Royal Giant

Synergie w obronie 0 11

Goblins
Bomber Zap Hunter
Bomber
Goblins Bats Zap Royal Ghost
Bats
Bomber Zap Hunter
Zap
Goblins Bomber Bats Arrows Hunter Royal Ghost
Arrows
Zap
Royal Giant
Hunter
Goblins Bats Zap
Royal Ghost
Bomber Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap
Hunter Goblins Bats Zap
Hunter Goblins Bomber Bats
Hunter Goblins Bats
Bomber Arrows
Arrows Goblins Bomber Bats Zap Hunter Royal Ghost
Bats Hunter Zap Arrows
Zap Arrows
Hunter Goblins
Goblins Bomber Hunter Royal Ghost
Goblins Bats Bomber Zap Arrows Hunter Royal Ghost
Arrows Hunter Bats Zap
Hunter Bomber Bats Zap
Bomber Goblins Bats Zap Arrows Hunter Royal Ghost
Hunter
Zap Hunter
Goblins Bomber Bats Arrows Hunter
Arrows Goblins Bomber Bats Zap Hunter Royal Ghost
Zap Arrows Hunter Bomber Bats Royal Ghost
Hunter
Bomber Royal Ghost Goblins Bats Arrows Hunter
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Royal Ghost
Bomber Zap Arrows Hunter Royal Ghost
Goblins Bats Zap Hunter
Hunter Bats Zap
Hunter
Arrows Bats Zap Hunter
Goblins Bats Hunter
Hunter
Zap Goblins Bats
Bats Hunter
Zap Arrows
Hunter
Bomber
Goblins Bomber Bats Zap Hunter
Bats Arrows Bomber Zap Hunter Royal Ghost
Bomber Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Ghost
Arrows Zap Royal Ghost
Arrows
Arrows
Bomber Zap Arrows
Arrows Bats Zap Hunter
Bomber Arrows
Arrows Zap Hunter
Arrows Zap
Goblins Bats
Zap Arrows
Zap Arrows
Hunter
Arrows
Zap Arrows
Bomber Zap Arrows Hunter
Arrows
Arrows
Bomber Bats
Bomber Zap Arrows Hunter
Bomber Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Bomber Hunter
Arrows Zap Hunter Royal Ghost
Zap Arrows
Zap Arrows
Bats Zap Arrows Hunter
Zap Bats
Bomber Zap Arrows Hunter
Zap Arrows
Arrows
Zap Bats
Zap Arrows Hunter
Arrows
Hunter
Arrows Bomber Zap
Zap Arrows
Zap Bats
Bats Zap
Zap Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076