Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Hunter Fisherman Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Hunter
The Log
Skeletons Electro Spirit Royal Giant Hunter Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Hunter Fisherman Mother Witch
Fireball
Hunter Fisherman Mother Witch
Poison
Hunter Fisherman Mother Witch
Lightning
Hunter Fisherman Mother Witch
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Barbarian Barrel Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel Fisherman Hunter Mother Witch Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel Fisherman

Synergie w ataku 6 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant Mother Witch
Royal Giant
Barbarian Barrel Hunter Lightning Fisherman Mother Witch Electro Spirit
Barbarian Barrel
Royal Giant Hunter
Hunter
Royal Giant Fisherman Barbarian Barrel
Lightning
Royal Giant
Fisherman
Royal Giant Hunter
Mother Witch
Royal Giant Electro Spirit

Synergie w obronie 2 8

Skeletons
Fisherman Electro Spirit Barbarian Barrel Hunter
Electro Spirit
Skeletons Hunter Fisherman
Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Hunter Mother Witch
Hunter
Fisherman Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel
Lightning
Fisherman
Skeletons Hunter Electro Spirit Mother Witch
Mother Witch
Barbarian Barrel Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Barbarian Barrel
Hunter Skeletons Fisherman
Hunter Fisherman Skeletons Lightning
Hunter Skeletons Fisherman
Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Skeletons Electro Spirit Hunter Mother Witch
Hunter Lightning Electro Spirit
Lightning Electro Spirit Barbarian Barrel
Hunter Skeletons Fisherman
Skeletons Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Mother Witch Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Hunter
Hunter Skeletons Lightning
Electro Spirit Barbarian Barrel Hunter
Hunter
Hunter Lightning Fisherman
Skeletons Hunter Fisherman
Electro Spirit Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Barbarian Barrel Hunter Electro Spirit Fisherman Mother Witch
Hunter Fisherman
Electro Spirit Barbarian Barrel Hunter Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Barbarian Barrel Fisherman
Barbarian Barrel Hunter Lightning Fisherman
Skeletons Hunter Lightning Fisherman
Hunter Lightning Barbarian Barrel Fisherman
Skeletons Hunter Fisherman
Mother Witch Skeletons Electro Spirit Hunter
Skeletons Hunter Lightning
Hunter Fisherman
Lightning Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel
Skeletons
Hunter
Lightning
Lightning Skeletons Hunter
Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel Hunter Lightning Fisherman
Electro Spirit Barbarian Barrel Hunter Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Fisherman
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mother Witch Electro Spirit Hunter
Barbarian Barrel Hunter Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Fisherman
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Hunter
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Mother Witch
Lightning
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Barbarian Barrel
Mother Witch Electro Spirit Barbarian Barrel Hunter
Fisherman
Barbarian Barrel Hunter Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Barbarian Barrel Fisherman
Lightning Hunter Mother Witch
Lightning Electro Spirit
Lightning
Lightning Hunter
Lightning Electro Spirit
Lightning
Lightning Electro Spirit Barbarian Barrel
Lightning Hunter
Barbarian Barrel
Lightning Hunter
Lightning
Lightning
Electro Spirit Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076