Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Mega Minion Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Healer Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion
Zap
Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Magic Archer
The Log
Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Healer Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Battle Healer Magic Archer
Poison
Goblin Gang Mega Minion Battle Healer Magic Archer
Lightning
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Healer Magic Archer
Rocket
Battle Healer Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Healer Magic Archer Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Mega Minion Magic Archer
Goblin Gang
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Royal Giant
Lightning Goblin Gang Mega Minion Battle Healer Magic Archer
Mega Minion
Knight Royal Giant Battle Healer
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Battle Healer Lightning Magic Archer
Battle Healer
Goblin Gang Royal Giant Mega Minion Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Lightning
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Synergie w obronie 3 7

Knight
Goblin Gang Mega Minion Magic Archer Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Magic Archer
Royal Giant
Mega Minion
Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Battle Healer Magic Archer
Battle Healer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Mega Minion Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Mega Minion Battle Healer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Lightning
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Mega Minion
Lightning Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Goblin Gang Mega Minion Magic Archer
Mega Minion Lightning Goblin Gang Magic Archer
Lightning Battle Healer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Goblin Gang Knight Mega Minion Magic Archer
Mega Minion Goblin Gang Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Battle Healer Lightning
Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Mega Minion Battle Healer Magic Archer
Knight Mega Minion Battle Healer Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Knight Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Healer Lightning Magic Archer
Goblin Gang Knight Mini P.E.K.K.A Battle Healer Lightning
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lightning Knight Battle Healer
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Healer
Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Battle Healer Lightning
Mini P.E.K.K.A Knight Battle Healer
Lightning Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Gang Mega Minion
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Knight Goblin Gang
Magic Archer
Goblin Gang Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Healer Lightning Magic Archer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Healer Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Knight
Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Knight
Magic Archer
Mega Minion Magic Archer
Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Lightning Knight Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Knight Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning
Magic Archer
Mega Minion
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Goblin Gang Magic Archer
Lightning Mega Minion Magic Archer
Lightning Knight Goblin Gang Mega Minion Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Mega Minion
Goblin Gang Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076