Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Royal Giant Hunter

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Firecracker Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Guards Hunter
The Log
Firecracker Royal Giant Guards Hunter
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Guards Hunter
Fireball
Firecracker Tesla Hunter
Poison
Firecracker Guards Hunter
Lightning
Knight Tesla Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Firecracker Guards Tesla Hunter Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Knight Royal Giant Guards Hunter The Log
Knight
Firecracker Zap Hunter The Log
Firecracker
Zap Knight Royal Giant
Tesla
Royal Giant
Firecracker Hunter Zap Guards The Log
Guards
Zap Royal Giant The Log
Hunter
Royal Giant Zap Knight
The Log
Zap Knight Royal Giant Guards

Synergie w obronie 6 13

Zap
Knight Firecracker Tesla Guards Hunter The Log
Knight
Firecracker Tesla Hunter Zap The Log
Firecracker
Knight The Log Zap Tesla Guards Hunter
Tesla
Knight The Log Zap Firecracker Guards
Royal Giant
Guards
Hunter Zap Firecracker Tesla The Log
Hunter
Knight Guards Zap Firecracker The Log
The Log
Firecracker Tesla Zap Knight Guards Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Tesla The Log
Hunter Zap Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Hunter Knight
Tesla Hunter Knight Firecracker Guards
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker Tesla Guards Hunter
Tesla Hunter Zap Firecracker
Zap Tesla The Log
Tesla Hunter
Knight Guards Firecracker Tesla Hunter
Guards Zap Knight Firecracker Tesla Hunter The Log
Tesla Hunter Zap Firecracker
Tesla Hunter Zap Knight Guards The Log
Zap Firecracker Tesla Guards Hunter The Log
Knight Tesla Hunter
Zap Tesla Hunter The Log
Tesla Knight Firecracker Hunter
Tesla Zap Knight Firecracker Guards Hunter The Log
Zap Hunter The Log Knight Firecracker Tesla Guards
Tesla Hunter
Knight Firecracker Tesla Guards Hunter The Log
Tesla Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Zap Tesla
Zap Knight Firecracker Tesla Hunter The Log
Guards Zap Knight Hunter The Log
Guards Hunter Zap Knight Tesla The Log
Knight Tesla Guards Hunter
Firecracker Zap Tesla Hunter
Guards Knight Tesla Hunter
Knight Tesla Hunter
Zap Knight Firecracker The Log
Tesla Guards
Knight Tesla Guards Hunter
Zap Guards The Log
Knight Tesla Guards Hunter
Firecracker Tesla
Tesla Guards Zap Knight Firecracker Hunter The Log
Zap Firecracker Tesla Hunter The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Guards The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Knight Firecracker Guards The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Hunter
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker Hunter
The Log Zap Firecracker
Guards
Firecracker Zap Knight The Log
Zap Firecracker
Knight Firecracker Hunter The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Hunter The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker Hunter The Log
Zap Firecracker The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Hunter
Firecracker The Log Zap Hunter
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Hunter
Zap Firecracker Guards
Zap Hunter The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Zap Guards
Zap Firecracker Hunter
The Log
Knight Firecracker Hunter
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Firecracker Guards The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076