Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Fisherman Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Miner Fisherman
Giant Snowball
Minions Miner Fisherman Little Prince
Zap
Minions Royal Giant Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Wizard Little Prince
The Log
Royal Giant Fisherman Little Prince
Earthquake
Arrows
Minions Little Prince
Royal Delivery
Minions Wizard Miner Fisherman Little Prince
Fireball
Minions Wizard Fisherman Little Prince
Poison
Minions Wizard Fisherman Little Prince
Lightning
Wizard Fisherman Little Prince
Rocket
Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Miner Fisherman Little Prince Wizard Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Miner Fisherman

Synergie w ataku 6 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Lightning Miner
Minions
Royal Giant Miner Fisherman
Royal Giant
Arrows Minions Lightning Miner Fisherman Wizard
Wizard
Royal Giant Miner
Lightning
Royal Giant Arrows
Miner
Minions Royal Giant Arrows Wizard
Fisherman
Royal Giant Minions
Little Prince

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Lightning Little Prince
Minions
Fisherman
Royal Giant
Wizard
Lightning
Arrows
Miner
Fisherman
Minions
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minions Wizard
Minions Fisherman
Fisherman Minions Lightning
Minions Fisherman
Lightning Arrows
Arrows Minions
Minions Lightning Arrows Wizard Little Prince
Lightning Arrows
Minions Fisherman
Miner Fisherman Little Prince
Minions Arrows Wizard Fisherman
Arrows Minions Wizard
Minions Wizard Lightning
Wizard Arrows Minions
Lightning Fisherman
Wizard Arrows Minions Fisherman
Arrows Minions Wizard Fisherman Little Prince
Arrows Wizard Minions Fisherman Little Prince
Fisherman
Wizard Arrows Minions Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fisherman
Arrows Wizard Lightning Miner Fisherman
Minions Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Fisherman
Arrows Wizard Minions
Minions Lightning
Fisherman
Lightning Minions
Minions
Lightning Arrows
Lightning Wizard
Wizard
Minions Lightning Fisherman Little Prince
Arrows Minions Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Miner Fisherman
Lightning Arrows Miner
Lightning Arrows
Wizard Arrows
Arrows Wizard Minions
Arrows Wizard
Arrows Wizard Lightning
Arrows Miner Wizard Lightning Fisherman
Lightning Minions Fisherman
Lightning Miner Arrows Wizard Fisherman
Lightning Arrows Wizard
Lightning Miner Fisherman
Lightning Arrows Minions Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows Wizard
Lightning Arrows
Minions Lightning Fisherman
Lightning Arrows Wizard Fisherman
Lightning Arrows Wizard Miner Little Prince
Lightning Minions
Lightning Arrows Wizard
Lightning Fisherman
Lightning Arrows
Arrows Wizard Little Prince
Fisherman
Arrows Miner Wizard Lightning Fisherman
Lightning Arrows Wizard Miner Fisherman
Lightning Miner Arrows Fisherman
Lightning Arrows Wizard Little Prince
Lightning Minions Wizard
Lightning
Lightning Arrows Wizard Miner
Lightning Arrows
Arrows Wizard Lightning
Lightning Minions
Lightning Arrows Wizard
Arrows
Lightning Miner Wizard
Arrows Wizard Lightning
Lightning Arrows
Minions Lightning
Lightning
Lightning Miner Little Prince
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076