Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Hunter Fisherman Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblins Royal Giant Barbarian Barrel Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Goblins Fisherman Lumberjack
Zap
Goblins Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Hunter Lumberjack
The Log
Electro Spirit Goblins Royal Giant Hunter Fisherman Lumberjack
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Goblins
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Hunter Fisherman Lumberjack
Fireball
Hunter Fisherman Lumberjack
Poison
Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman Lumberjack
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Goblins Barbarian Barrel Fisherman Fireball Hunter Lumberjack Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Goblins Barbarian Barrel Fisherman

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Fireball Lumberjack
Goblins
Royal Giant
Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Hunter Fisherman Electro Spirit Goblins Lumberjack
Fireball
Royal Giant Electro Spirit
Barbarian Barrel
Royal Giant Hunter Lumberjack
Hunter
Royal Giant Fisherman Barbarian Barrel Lumberjack
Fisherman
Royal Giant Hunter
Lumberjack
Electro Spirit Royal Giant Barbarian Barrel Hunter

Synergie w obronie 2 10

Electro Spirit
Hunter Fisherman Lumberjack
Goblins
Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Fireball Goblins Hunter Lumberjack
Hunter
Fisherman Electro Spirit Goblins Barbarian Barrel Lumberjack
Fisherman
Hunter Electro Spirit Goblins
Lumberjack
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Barbarian Barrel
Hunter Lumberjack Goblins Fisherman
Hunter Fisherman Lumberjack Goblins
Hunter Lumberjack Goblins Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Electro Spirit Goblins Hunter Lumberjack
Hunter Electro Spirit Fireball
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel
Hunter Goblins Fisherman Lumberjack
Goblins Barbarian Barrel Hunter Fisherman Lumberjack
Goblins Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Hunter Fisherman Lumberjack
Hunter Fireball
Hunter Lumberjack Fireball
Fireball Electro Spirit Goblins Barbarian Barrel Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack
Fireball Hunter Fisherman Lumberjack
Goblins Fireball Hunter Fisherman Lumberjack
Fireball Electro Spirit Goblins Barbarian Barrel Hunter Fisherman Lumberjack
Barbarian Barrel Hunter Electro Spirit Fireball Fisherman Lumberjack
Hunter Fisherman Lumberjack
Electro Spirit Goblins Fireball Barbarian Barrel Hunter Fisherman Lumberjack
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Hunter Fisherman Lumberjack
Lumberjack Goblins Hunter Fisherman
Hunter Lumberjack Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Hunter Fisherman Lumberjack
Fireball Electro Spirit Hunter
Goblins Fireball Hunter Lumberjack
Hunter Fisherman Lumberjack
Electro Spirit Goblins Fireball Barbarian Barrel
Hunter Lumberjack
Fireball
Fireball Hunter Lumberjack
Fireball
Electro Spirit Goblins Fireball Barbarian Barrel Hunter Fisherman Lumberjack
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Hunter
Electro Spirit Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Electro Spirit Hunter
Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fireball Fisherman
Goblins Fireball Fisherman Lumberjack
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball
Fireball Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel Hunter
Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Hunter Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball Barbarian Barrel Fisherman
Fireball Hunter
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball Hunter
Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Barbarian Barrel
Fireball Hunter
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Hunter Lumberjack
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076