Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Hunter Fisherman Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Dart Goblin Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Fisherman Lumberjack
Zap
Skeletons Royal Giant Dart Goblin Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Hunter Lumberjack
The Log
Skeletons Electro Spirit Royal Giant Dart Goblin Hunter Fisherman Lumberjack
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Hunter Fisherman Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Hunter Fisherman Lumberjack
Poison
Dart Goblin Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman Lumberjack
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Arrows Dart Goblin Fisherman Hunter Lumberjack Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Electro Spirit Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant Lumberjack
Arrows
Royal Giant Lumberjack
Royal Giant
Arrows Dart Goblin Hunter Fisherman Electro Spirit Lumberjack
Dart Goblin
Royal Giant
Hunter
Royal Giant Fisherman Lumberjack
Fisherman
Royal Giant Hunter
Lumberjack
Electro Spirit Arrows Royal Giant Hunter

Synergie w obronie 3 11

Skeletons
Dart Goblin Fisherman Electro Spirit Hunter Lumberjack
Electro Spirit
Skeletons Hunter Fisherman Lumberjack
Arrows
Lumberjack
Royal Giant
Dart Goblin
Skeletons Hunter Fisherman Lumberjack
Hunter
Fisherman Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Lumberjack
Fisherman
Skeletons Hunter Electro Spirit Dart Goblin
Lumberjack
Skeletons Electro Spirit Arrows Dart Goblin Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Hunter Lumberjack Skeletons Dart Goblin Fisherman
Hunter Fisherman Lumberjack Skeletons Dart Goblin
Hunter Lumberjack Skeletons Dart Goblin Fisherman
Arrows Lumberjack
Arrows Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Hunter Lumberjack
Dart Goblin Hunter Electro Spirit Arrows
Electro Spirit Arrows Dart Goblin
Hunter Skeletons Fisherman Lumberjack
Skeletons Dart Goblin Hunter Fisherman Lumberjack
Dart Goblin Skeletons Electro Spirit Arrows Hunter Fisherman Lumberjack
Arrows Hunter Dart Goblin
Hunter Lumberjack Skeletons
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack
Hunter Fisherman Lumberjack
Skeletons Arrows Hunter Fisherman Lumberjack
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Hunter Fisherman Lumberjack
Arrows Hunter Electro Spirit Dart Goblin Fisherman Lumberjack
Dart Goblin Hunter Fisherman Lumberjack
Electro Spirit Arrows Dart Goblin Hunter Fisherman Lumberjack
Hunter Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons Fisherman
Arrows Hunter Fisherman Lumberjack
Lumberjack Skeletons Hunter Fisherman
Hunter Lumberjack Fisherman
Skeletons Hunter Fisherman Lumberjack
Arrows Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Hunter
Skeletons Dart Goblin Hunter Lumberjack
Hunter Fisherman Lumberjack
Skeletons Electro Spirit
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Hunter Lumberjack
Arrows
Skeletons Hunter Lumberjack
Dart Goblin
Skeletons Electro Spirit Dart Goblin Hunter Fisherman Lumberjack
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Hunter
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin Fisherman
Fisherman Lumberjack
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Hunter Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Hunter
Arrows Dart Goblin
Arrows
Fisherman
Arrows Dart Goblin Hunter Fisherman
Arrows Dart Goblin
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Electro Spirit Hunter
Fisherman
Arrows Dart Goblin Hunter Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Dart Goblin Fisherman
Arrows Dart Goblin Hunter
Electro Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Hunter
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Hunter
Arrows
Dart Goblin Hunter Lumberjack
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076