Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Fisherman Phoenix Lumberjack Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Lumberjack Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Fisherman Lumberjack
Zap
Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Lumberjack
The Log
Electro Spirit Royal Giant Fisherman Lumberjack
Earthquake
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Fisherman Lumberjack
Fireball
Fisherman Lumberjack
Poison
Fisherman Phoenix
Lightning
Fisherman Phoenix Lumberjack Monk
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage The Log Fisherman Phoenix Lumberjack Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Rage The Log Fisherman

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant Phoenix Lumberjack
Royal Giant
Fisherman Electro Spirit The Log Lumberjack Monk
Rage
Phoenix
The Log
Royal Giant Fisherman Lumberjack
Fisherman
Royal Giant The Log
Phoenix
Monk Electro Spirit Rage
Lumberjack
Electro Spirit Royal Giant The Log
Monk
Phoenix Royal Giant

Synergie w obronie 0 8

Electro Spirit
The Log Fisherman Phoenix Lumberjack
Royal Giant
Rage
The Log
Electro Spirit Fisherman Lumberjack
Fisherman
Electro Spirit The Log Monk
Phoenix
Electro Spirit Monk
Lumberjack
Electro Spirit The Log
Monk
Fisherman Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Lumberjack The Log Fisherman Phoenix Monk
Fisherman Lumberjack
Lumberjack Fisherman Phoenix Monk
The Log Lumberjack Monk
The Log Electro Spirit Lumberjack
Electro Spirit Phoenix
Electro Spirit The Log Phoenix Monk
Fisherman Phoenix Lumberjack
Fisherman Phoenix Lumberjack
Electro Spirit The Log Fisherman Lumberjack
Phoenix
Lumberjack The Log
Electro Spirit The Log Lumberjack
Phoenix Lumberjack
Monk The Log Fisherman Lumberjack
Fisherman Lumberjack
Electro Spirit The Log Fisherman Lumberjack
The Log Electro Spirit Fisherman Lumberjack
Fisherman Phoenix Lumberjack
Electro Spirit The Log Fisherman Lumberjack
Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fisherman
The Log Fisherman Phoenix Lumberjack Monk
Lumberjack The Log Fisherman
Lumberjack The Log Fisherman Phoenix Monk
Fisherman Phoenix Lumberjack
Electro Spirit Monk
Phoenix Lumberjack
Fisherman Phoenix Lumberjack
Electro Spirit The Log Phoenix Monk
Phoenix
Phoenix Lumberjack
Monk The Log Phoenix
Lumberjack
Phoenix Electro Spirit The Log Fisherman Lumberjack Monk
Electro Spirit The Log Phoenix
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Monk
Monk The Log Fisherman
The Log
The Log
The Log
Electro Spirit Monk
The Log
The Log
The Log Monk Fisherman
Fisherman Lumberjack
Monk The Log Fisherman
Monk
The Log Fisherman
Fisherman Monk
The Log Fisherman
The Log
The Log
Monk
Fisherman
The Log Fisherman Monk
The Log Monk
The Log Monk
The Log Fisherman Monk
The Log Monk
The Log Electro Spirit
Fisherman
The Log Fisherman Monk
The Log Fisherman Monk
The Log Fisherman
Electro Spirit
The Log
Electro Spirit Monk
The Log Monk
Electro Spirit
Monk
The Log
Lumberjack
The Log
Monk
Electro Spirit The Log
The Log Monk
Monk
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076