Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker Royal Giant Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Valkyrie
The Log
Archers Firecracker Royal Giant
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Knight Firecracker Valkyrie
Fireball
Archers Firecracker
Poison
Archers Firecracker
Lightning
Knight Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Freeze Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Knight Firecracker Valkyrie Freeze Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Archers Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Archers Knight Firecracker Royal Giant Valkyrie Mega Knight
Archers
Knight Valkyrie Giant Snowball Royal Giant Mega Knight
Knight
Archers Firecracker Giant Snowball
Firecracker
Knight Royal Giant Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Royal Giant
Firecracker Giant Snowball Archers
Valkyrie
Archers Giant Snowball Firecracker
Freeze
Mega Knight
Giant Snowball Archers Firecracker

Synergie w obronie 5 9

Giant Snowball
Mega Knight Archers Knight Firecracker Valkyrie
Archers
Knight Valkyrie Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Knight
Archers Firecracker Giant Snowball
Firecracker
Knight Valkyrie Giant Snowball Archers Mega Knight
Royal Giant
Valkyrie
Archers Firecracker Giant Snowball Freeze
Freeze
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Archers Firecracker Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Archers Knight Valkyrie Freeze
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Freeze Giant Snowball Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Archers Firecracker Freeze
Valkyrie Mega Knight
Knight Giant Snowball Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Giant Snowball Knight Firecracker Freeze Mega Knight
Giant Snowball Archers Firecracker
Mega Knight Giant Snowball Knight Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker Freeze
Knight Mega Knight
Giant Snowball Freeze Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Archers Knight Firecracker
Giant Snowball Valkyrie Freeze Archers Knight Firecracker Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Archers Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Archers
Giant Snowball Archers Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Knight
Knight Valkyrie Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Archers Freeze
Archers Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Freeze Mega Knight Giant Snowball Knight Firecracker Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie
Mega Knight Knight Valkyrie
Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Archers Knight Firecracker Valkyrie Freeze
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Archers Firecracker Freeze
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Giant Snowball
Knight Firecracker Valkyrie Freeze
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Giant Snowball Freeze
Archers Firecracker
Giant Snowball Firecracker Freeze
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Knight Valkyrie
Giant Snowball Archers Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker
Firecracker Freeze
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Freeze
Giant Snowball Archers Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Freeze Valkyrie Mega Knight
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Archers Firecracker
Giant Snowball Firecracker Freeze
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Freeze
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Archers Freeze
Giant Snowball Archers Firecracker
Freeze
Knight Firecracker Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Freeze
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Freeze Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076