Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Minions Cannon Musketeer Skeleton Army Miner
Zap
Minions Cannon Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Skeleton Army
The Log
Cannon Royal Giant Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Musketeer Skeleton Army Miner
Fireball
Minions Cannon Musketeer Skeleton Army
Poison
Minions Cannon Musketeer Skeleton Army
Lightning
Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Cannon Skeleton Army Miner Fireball Musketeer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Cannon Skeleton Army

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Miner Minions Royal Giant Musketeer
Minions
Royal Giant Miner Zap
Cannon
Royal Giant
Minions Fireball Miner Zap Musketeer
Fireball
Zap Royal Giant Miner
Musketeer
Zap Royal Giant Miner
Skeleton Army
Miner
Zap Minions Royal Giant Fireball Musketeer

Synergie w obronie 3 12

Zap
Cannon Fireball Minions Musketeer Skeleton Army Miner
Minions
Zap Cannon Musketeer
Cannon
Zap Musketeer Minions Fireball Skeleton Army
Royal Giant
Fireball
Zap Cannon Musketeer Miner
Musketeer
Cannon Zap Minions Fireball Skeleton Army Miner
Skeleton Army
Zap Cannon Musketeer
Miner
Zap Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Cannon Fireball Musketeer
Skeleton Army Zap Minions Cannon Musketeer
Cannon Skeleton Army Minions Musketeer
Cannon Skeleton Army Minions Musketeer
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Minions Cannon Musketeer
Minions Musketeer Zap Cannon Fireball
Zap Cannon Fireball Musketeer
Cannon Minions Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Musketeer Miner
Minions Skeleton Army Zap Cannon Fireball Musketeer
Minions Musketeer Zap Fireball
Cannon Skeleton Army Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball Skeleton Army Zap Minions Cannon
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Zap Cannon Fireball
Minions Cannon Fireball Musketeer Skeleton Army
Cannon Fireball Zap Minions Musketeer Skeleton Army
Zap Minions Cannon Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Skeleton Army Minions Cannon Fireball Musketeer
Cannon Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Fireball
Fireball Zap Musketeer Miner
Skeleton Army Zap Minions Musketeer
Skeleton Army Zap Fireball Musketeer
Cannon Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Minions Musketeer
Skeleton Army Minions Fireball Musketeer
Skeleton Army
Zap Minions Fireball Skeleton Army
Cannon Musketeer Skeleton Army
Minions Musketeer
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army Cannon Fireball
Cannon Fireball Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Fireball Musketeer
Minions Zap Cannon Fireball Musketeer
Zap Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Miner
Fireball Miner
Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Minions Fireball Musketeer
Miner Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer Miner
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Minions
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Miner
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Miner Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Miner
Fireball Miner Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Miner Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Miner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076