Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Musketeer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Little Prince
Zap
Royal Giant Inferno Tower Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Little Prince
The Log
Royal Giant Musketeer Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Knight Musketeer Skeleton Army Little Prince
Fireball
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Little Prince
Poison
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Little Prince
Lightning
Knight Musketeer Inferno Tower Little Prince
Rocket
Musketeer Inferno Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Skeleton Army Little Prince Musketeer Poison Inferno Tower Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Knight Royal Giant Musketeer Poison Little Prince
Knight
Musketeer Giant Snowball Poison Little Prince
Royal Giant
Poison Giant Snowball Musketeer
Musketeer
Knight Giant Snowball Royal Giant
Inferno Tower
Skeleton Army
Poison
Royal Giant Giant Snowball Knight
Little Prince
Giant Snowball Knight

Synergie w obronie 4 10

Giant Snowball
Knight Musketeer Inferno Tower Poison Little Prince
Knight
Musketeer Inferno Tower Little Prince Giant Snowball Skeleton Army Poison
Royal Giant
Musketeer
Knight Giant Snowball Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Giant Snowball Musketeer Poison
Skeleton Army
Inferno Tower Knight Musketeer
Poison
Giant Snowball Knight Inferno Tower
Little Prince
Knight Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Knight Musketeer
Inferno Tower Skeleton Army Giant Snowball Knight Musketeer
Inferno Tower Skeleton Army Knight Musketeer
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Inferno Tower Poison Little Prince
Musketeer Inferno Tower Poison
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Giant Snowball Musketeer Inferno Tower Little Prince
Skeleton Army Poison Giant Snowball Knight Musketeer
Musketeer Inferno Tower Giant Snowball Poison
Inferno Tower Skeleton Army Giant Snowball Knight Musketeer
Skeleton Army Giant Snowball Poison
Inferno Tower Skeleton Army Knight
Inferno Tower Skeleton Army Giant Snowball
Knight Musketeer Inferno Tower Skeleton Army Poison
Giant Snowball Knight Musketeer Skeleton Army Little Prince
Giant Snowball Poison Knight Musketeer Little Prince
Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army Giant Snowball Knight Musketeer Poison Little Prince
Inferno Tower Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Giant Snowball Inferno Tower
Poison Giant Snowball Knight Musketeer
Skeleton Army Knight Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army Knight Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Knight Musketeer Skeleton Army
Poison Giant Snowball Musketeer
Skeleton Army Knight Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Knight Skeleton Army
Giant Snowball Knight Inferno Tower Skeleton Army Poison
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Knight Musketeer Inferno Tower
Skeleton Army Giant Snowball Poison
Skeleton Army Knight Inferno Tower
Musketeer Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Knight Musketeer Poison Little Prince
Poison Giant Snowball Musketeer Inferno Tower
Giant Snowball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer
Poison Giant Snowball Musketeer
Poison
Knight Musketeer Poison
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Musketeer
Musketeer Poison
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer Poison
Poison Knight Musketeer
Poison Giant Snowball Musketeer
Poison Giant Snowball Knight Musketeer
Musketeer Poison
Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball Musketeer Poison
Musketeer Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball Poison Little Prince
Musketeer Poison
Giant Snowball Poison
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball Poison Little Prince
Poison Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison Giant Snowball Musketeer Little Prince
Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Musketeer Skeleton Army
Poison Giant Snowball Musketeer
Poison Knight Musketeer
Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball Poison
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Poison
Giant Snowball Musketeer Poison
Poison Giant Snowball Musketeer Little Prince
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076