Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Musketeer Wizard Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Dart Goblin Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Guards Dark Prince
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Guards
Zap
Spear Goblins Royal Giant Dart Goblin Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Wizard Guards Dark Prince
The Log
Spear Goblins Royal Giant Dart Goblin Musketeer Guards Dark Prince
Earthquake
Spear Goblins Guards
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Wizard Guards Dark Prince
Fireball
Dart Goblin Musketeer Wizard
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Wizard Guards
Lightning
Musketeer Wizard Dark Prince
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Guards Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Dart Goblin Guards Fireball Musketeer Dark Prince Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Dart Goblin Guards Fireball

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Royal Giant Dart Goblin Dark Prince
Royal Giant
Dart Goblin Fireball Spear Goblins Musketeer Wizard Guards Dark Prince
Dart Goblin
Royal Giant Spear Goblins Dark Prince
Fireball
Royal Giant Dark Prince
Musketeer
Royal Giant Dark Prince
Wizard
Royal Giant Dark Prince
Guards
Royal Giant
Dark Prince
Spear Goblins Royal Giant Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard

Synergie w obronie 1 12

Spear Goblins
Dart Goblin Musketeer Guards Dark Prince
Royal Giant
Dart Goblin
Spear Goblins Musketeer Guards Dark Prince
Fireball
Musketeer Dark Prince
Musketeer
Guards Spear Goblins Dart Goblin Fireball Dark Prince
Wizard
Guards Dark Prince
Guards
Musketeer Spear Goblins Dart Goblin Wizard
Dark Prince
Spear Goblins Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Guards Dark Prince
Fireball Dark Prince
Fireball Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Guards Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Spear Goblins Fireball Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer
Musketeer
Guards Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Guards Spear Goblins Fireball Musketeer Wizard Dark Prince
Musketeer Spear Goblins Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Musketeer Wizard Guards Dark Prince
Fireball Wizard Dart Goblin Guards Dark Prince
Fireball
Wizard Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Spear Goblins Dart Goblin Musketeer Wizard Guards Dark Prince
Wizard Spear Goblins Dart Goblin Fireball Musketeer Guards Dark Prince
Dart Goblin Musketeer
Wizard Dark Prince Spear Goblins Dart Goblin Fireball Musketeer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Spear Goblins Fireball Dark Prince
Fireball Musketeer Wizard
Guards Spear Goblins Musketeer Dark Prince
Guards Dark Prince Fireball Musketeer
Musketeer Guards Dark Prince
Fireball Wizard Dart Goblin Musketeer
Guards Dark Prince Spear Goblins Dart Goblin Fireball Musketeer
Dark Prince
Spear Goblins Fireball Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Guards
Dart Goblin Musketeer Guards Dark Prince
Fireball Guards Dark Prince
Dark Prince Fireball Wizard Guards
Wizard Dart Goblin Fireball Musketeer
Guards Spear Goblins Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Dark Prince
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Musketeer Guards
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Guards Dark Prince
Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Wizard Spear Goblins Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Dart Goblin Wizard
Fireball Musketeer Guards
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Dark Prince
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer
Spear Goblins Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Dark Prince
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Wizard Dark Prince
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard Guards
Fireball
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Spear Goblins Dart Goblin Fireball Musketeer Guards Dark Prince
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Musketeer Wizard Dark Prince
Dart Goblin Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Fireball Musketeer Guards
Dart Goblin Fireball Musketeer
Dart Goblin Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076