Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Elixir Golem P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Elixir Golem P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elixir Golem
Giant Snowball
Cannon Princess
Zap
Cannon Royal Giant Princess
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Elixir Golem Princess
The Log
Electro Spirit Cannon Royal Giant Elixir Golem Princess
Earthquake
Cannon Elixir Golem
Arrows
Electro Spirit Princess
Royal Delivery
Electro Spirit Elixir Golem P.E.K.K.A Princess
Fireball
Cannon Elixir Golem Princess
Poison
Cannon Elixir Golem Princess
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Rocket Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Rocket Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Elixir Golem Rocket Freeze P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Cannon Elixir Golem Princess Freeze Royal Giant Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Cannon Elixir Golem Princess

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Giant P.E.K.K.A
Cannon
Royal Giant
Electro Spirit Rocket Princess
Elixir Golem
Rocket
Royal Giant
Freeze
P.E.K.K.A
Electro Spirit Princess
Princess
Royal Giant P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 3

Electro Spirit
Cannon
Rocket Princess
Royal Giant
Elixir Golem
Rocket
Cannon
Freeze
P.E.K.K.A
Princess
Princess
Cannon P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon
P.E.K.K.A Cannon
Cannon Rocket P.E.K.K.A Freeze
Cannon P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Princess
Freeze Electro Spirit Cannon
Rocket Electro Spirit Cannon Freeze Princess
Rocket Electro Spirit Cannon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Princess
Cannon
Electro Spirit Cannon Freeze Princess
Princess
Cannon P.E.K.K.A Rocket Freeze
Rocket Electro Spirit Cannon Freeze P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Cannon
Rocket Cannon Freeze P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
Cannon Electro Spirit
Freeze Electro Spirit Cannon Princess
P.E.K.K.A Cannon
Electro Spirit Cannon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Rocket
P.E.K.K.A Rocket
Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Rocket Electro Spirit Freeze Princess
Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Rocket Freeze P.E.K.K.A Electro Spirit
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Cannon
Cannon Princess
Electro Spirit Rocket Freeze P.E.K.K.A
Electro Spirit Cannon Freeze P.E.K.K.A Princess
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket Freeze
Princess
Rocket
Rocket Freeze
Rocket
Electro Spirit Rocket Freeze Princess
Princess
Freeze Princess
Rocket
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Freeze Princess
Princess
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Freeze
Rocket
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket
Rocket Princess
Rocket
Rocket
Freeze Electro Spirit Princess
Princess
Princess
Rocket
Princess
Rocket Electro Spirit Freeze
Rocket
Rocket Electro Spirit Freeze Princess
P.E.K.K.A
Rocket Princess
Electro Spirit Rocket Freeze Princess
Rocket Princess
Freeze
Rocket Princess
Princess
Rocket
P.E.K.K.A
Electro Spirit Rocket Freeze Princess
Rocket Princess
Rocket Freeze Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076