Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Executioner
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Executioner
Poison
Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Tornado Fireball

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Mirror Tornado P.E.K.K.A Royal Giant Mini P.E.K.K.A Executioner
Royal Giant
Fireball Zap Mirror Tornado Executioner
Fireball
Zap Royal Giant Mirror Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Mirror Tornado
Mirror
Zap Fireball Royal Giant Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado
Zap Fireball Executioner P.E.K.K.A Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mirror
Executioner
Tornado Zap Royal Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Executioner

Synergie w obronie 8 8

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mirror Tornado Executioner P.E.K.K.A
Royal Giant
Fireball
Zap Mirror Tornado Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mirror Tornado Executioner
Mirror
Zap Fireball Tornado Mini P.E.K.K.A Executioner
Tornado
Fireball Mirror Executioner P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A
Executioner
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Mirror
P.E.K.K.A
Tornado Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Executioner
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Zap Executioner
Tornado Zap Fireball Executioner
Zap Fireball P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A
Executioner Zap Fireball Tornado
Executioner Zap Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornado Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner P.E.K.K.A
Fireball Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball Executioner Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Executioner
Fireball Executioner
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Zap Tornado
Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Fireball Tornado
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Zap Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Executioner
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Tornado Executioner
Zap Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Executioner
Zap Fireball Tornado Executioner
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076