Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Rascals Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Rascals Royal Giant Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Minions Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bomber Bats Minions Furnace Skeleton Army
Zap
Bomber Bats Minions Royal Giant Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Bomber Rascals Furnace Skeleton Army
The Log
Bomber Rascals Royal Giant Furnace Skeleton Army
Earthquake
Bomber Furnace Skeleton Army
Arrows
Bomber Bats Minions Rascals Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Bomber Bats Minions Rascals Skeleton Army
Fireball
Bomber Minions Rascals Furnace Skeleton Army
Poison
Bomber Bats Minions Rascals Furnace Skeleton Army
Lightning
Furnace
Rocket
Rascals Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Zap Minions Skeleton Army Furnace Rascals Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Bats Zap Minions

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Bats Zap Minions
Bats
Royal Giant Bomber Zap Minions Rascals
Zap
Bomber Bats Minions Royal Giant Furnace
Minions
Royal Giant Bomber Bats Zap Rascals
Rascals
Bats Minions
Royal Giant
Bomber Bats Minions Furnace Zap
Furnace
Royal Giant Zap
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 10

Bomber
Bats Zap
Bats
Bomber Zap Minions Rascals
Zap
Bomber Bats Minions Rascals Furnace Skeleton Army
Minions
Bats Zap
Rascals
Bats Zap
Royal Giant
Furnace
Zap Skeleton Army
Skeleton Army
Zap Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions
Skeleton Army Bats Zap Minions Rascals Furnace
Furnace Skeleton Army Bomber Bats Minions Rascals
Skeleton Army Bats Minions Rascals Furnace
Bomber Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Bats Zap Minions Rascals Furnace
Bats Minions Furnace Zap Rascals
Zap Rascals
Minions Rascals Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Bomber Rascals
Bats Minions Skeleton Army Bomber Zap Rascals Furnace
Minions Bats Zap Rascals Furnace
Furnace Skeleton Army Bomber Bats Zap Minions Rascals
Bomber Skeleton Army Bats Zap Minions Rascals Furnace
Skeleton Army Rascals Furnace
Skeleton Army Zap Rascals Furnace
Bomber Bats Minions Rascals Furnace Skeleton Army
Bomber Bats Zap Minions Rascals Furnace Skeleton Army
Zap Furnace Bomber Bats Minions Rascals
Bomber Rascals Skeleton Army Bats Minions Furnace
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Skeleton Army Zap Furnace
Bomber Zap
Skeleton Army Bats Zap Minions Rascals Furnace
Skeleton Army Bats Zap Rascals
Rascals Skeleton Army
Furnace Bats Zap Minions Rascals
Rascals Skeleton Army Bats Minions Furnace
Rascals Skeleton Army
Zap Bats Minions Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Minions Rascals
Skeleton Army Zap
Rascals Skeleton Army
Bomber Rascals Furnace Skeleton Army
Rascals Skeleton Army Bomber Bats Zap Minions Furnace
Bats Minions Bomber Zap Rascals
Bomber Zap Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals
Zap
Rascals
Bomber Zap Furnace
Bats Zap Minions Furnace
Bomber Furnace
Zap
Zap
Bats Minions
Zap
Zap
Minions
Zap Furnace
Bomber Zap Furnace
Furnace
Bomber Bats Minions
Bomber Zap
Bomber Zap
Minions
Zap
Zap Bomber Furnace
Zap
Zap
Zap
Bats Zap Furnace
Zap Bats Minions
Bomber Zap
Zap
Zap Bats Minions Skeleton Army
Zap
Rascals
Bomber Zap
Zap
Zap Bats Minions Rascals
Bats Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076