Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch
Zap
Minion Horde Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Minion Horde Wizard Witch Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Minion Horde

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Royal Giant
Royal Giant
Dart Goblin Minion Horde Elite Barbarians Wizard Witch
Elite Barbarians
Valkyrie Royal Giant Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Valkyrie
Skeleton Army
Witch
Royal Giant Valkyrie

Synergie w obronie 1 7

Minion Horde
Royal Giant
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard
Witch
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Witch Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Wizard
Minion Horde Dart Goblin Wizard Witch
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
Valkyrie Wizard Witch Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Valkyrie Wizard
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Wizard Minion Horde Dart Goblin Witch
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Witch
Skeleton Army Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Wizard Witch
Wizard Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Wizard Minion Horde Valkyrie
Wizard Minion Horde Dart Goblin Witch
Minion Horde Dart Goblin Wizard Witch
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard
Elite Barbarians Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Wizard Witch
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Valkyrie Wizard Witch
Minion Horde Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Wizard Witch
Dart Goblin
Elite Barbarians Minion Horde Dart Goblin Wizard Witch
Minion Horde Dart Goblin Wizard Witch
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Witch
Dart Goblin Wizard Witch
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin
Minion Horde Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076