Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Royal Giant Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Cannon Goblin Gang Musketeer
Zap
Skeletons Cannon Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang Musketeer
The Log
Skeletons Cannon Goblin Gang Royal Giant Musketeer
Earthquake
Skeletons Cannon Goblin Gang
Arrows
Skeletons Goblin Gang
Royal Delivery
Skeletons Knight Goblin Gang Musketeer
Fireball
Cannon Goblin Gang Musketeer
Poison
Cannon Goblin Gang Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Knight Cannon Goblin Gang Musketeer Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Goblin Gang Musketeer The Log
Cannon
Goblin Gang
Knight Royal Giant
Royal Giant
Lightning Goblin Gang Musketeer The Log
Musketeer
Knight Royal Giant The Log
Lightning
Royal Giant
The Log
Knight Royal Giant Musketeer

Synergie w obronie 9 6

Skeletons
Cannon Musketeer Knight The Log
Knight
Cannon Goblin Gang Musketeer Skeletons The Log
Cannon
Skeletons Knight Musketeer The Log Goblin Gang
Goblin Gang
Knight Musketeer Cannon The Log
Royal Giant
Musketeer
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang The Log
Lightning
The Log
The Log
Cannon Musketeer Skeletons Knight Goblin Gang Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Cannon Musketeer The Log
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang Musketeer The Log
Cannon Goblin Gang Skeletons Knight Musketeer Lightning
Cannon Skeletons Knight Goblin Gang Musketeer
Lightning The Log
Goblin Gang The Log Skeletons Cannon Musketeer
Musketeer Lightning Cannon Goblin Gang
Lightning Cannon Musketeer The Log
Cannon Skeletons Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Skeletons Cannon Musketeer
Goblin Gang Skeletons Knight Cannon Musketeer The Log
Musketeer Goblin Gang
Cannon Skeletons Knight Goblin Gang Musketeer Lightning The Log
Cannon Goblin Gang The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Lightning The Log
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang Musketeer
Cannon Knight Goblin Gang Musketeer The Log
The Log Knight Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Goblin Gang Knight Cannon Musketeer The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeletons
Knight Goblin Gang Musketeer Lightning The Log
Goblin Gang Skeletons Knight Musketeer Lightning The Log
Goblin Gang Lightning Knight Musketeer The Log
Skeletons Knight Cannon Goblin Gang Musketeer
Skeletons Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Skeletons Knight Musketeer Lightning
Knight
Lightning Skeletons Knight The Log
Skeletons Cannon Goblin Gang Musketeer
Knight Musketeer
Lightning The Log
Lightning Skeletons Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Musketeer
Goblin Gang Skeletons Knight Musketeer Lightning The Log
Cannon Musketeer The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Musketeer The Log
Musketeer The Log
Lightning The Log
Lightning Knight Musketeer The Log
The Log
Musketeer
Musketeer The Log
The Log Lightning
The Log Lightning
Lightning Goblin Gang Musketeer
Lightning Knight Musketeer The Log
Lightning Musketeer
Lightning Knight Musketeer The Log
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning
Lightning
Lightning Musketeer The Log
Lightning The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning
Musketeer Lightning The Log
Lightning Musketeer The Log
The Log
The Log Musketeer Lightning
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Goblin Gang Musketeer
Lightning Musketeer
The Log
Lightning Knight Goblin Gang Musketeer
The Log Musketeer Lightning
Lightning
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Lightning The Log
Musketeer Lightning
Lightning Musketeer The Log
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076