Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Royal Giant Electro Dragon Fisherman Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Giant Goblin Curse Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Skeletons Goblin Curse Electro Dragon Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Goblin Curse Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Goblin Curse
The Log
Skeletons Electro Spirit Royal Giant Goblin Curse Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Goblin Curse
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Electro Dragon Fisherman
Fireball
Electro Dragon Fisherman
Poison
Goblin Curse Electro Dragon Fisherman Phoenix
Lightning
Electro Dragon Fisherman Phoenix
Rocket
Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Goblin Curse

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Goblin Curse Fisherman Phoenix Electro Dragon Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit Goblin Curse Fisherman

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Royal Giant Goblin Curse Phoenix
Royal Giant
Lightning Fisherman Electro Spirit Electro Dragon
Goblin Curse
Electro Spirit
Electro Dragon
Royal Giant Fisherman
Lightning
Royal Giant
Fisherman
Royal Giant Electro Dragon
Phoenix
Electro Spirit

Synergie w obronie 1 6

Skeletons
Fisherman Electro Spirit Electro Dragon Phoenix
Electro Spirit
Skeletons Fisherman Phoenix
Royal Giant
Goblin Curse
Electro Dragon
Skeletons Fisherman
Lightning
Fisherman
Skeletons Electro Spirit Electro Dragon
Phoenix
Skeletons Electro Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Electro Dragon
Skeletons Goblin Curse Electro Dragon Fisherman Phoenix
Fisherman Skeletons Goblin Curse Electro Dragon Lightning
Skeletons Goblin Curse Electro Dragon Fisherman Phoenix
Lightning
Skeletons Electro Spirit Electro Dragon
Lightning Electro Spirit Goblin Curse Electro Dragon Phoenix
Lightning Electro Spirit Electro Dragon Phoenix
Skeletons Goblin Curse Fisherman Phoenix
Skeletons Fisherman Phoenix
Goblin Curse Skeletons Electro Spirit Electro Dragon Fisherman
Goblin Curse Electro Dragon Phoenix
Skeletons Goblin Curse Electro Dragon Lightning
Electro Spirit Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Curse Phoenix
Goblin Curse Lightning Fisherman
Skeletons Electro Dragon Fisherman
Electro Spirit Electro Dragon Fisherman
Electro Spirit Goblin Curse Electro Dragon Fisherman
Goblin Curse Fisherman Phoenix
Electro Spirit Goblin Curse Electro Dragon Fisherman
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Fisherman
Electro Dragon Lightning Fisherman Phoenix
Skeletons Electro Dragon Lightning Fisherman
Lightning Fisherman Phoenix
Skeletons Goblin Curse Fisherman Phoenix
Skeletons Electro Spirit Goblin Curse Electro Dragon
Skeletons Lightning Phoenix
Goblin Curse Fisherman Phoenix
Electro Dragon Lightning Skeletons Electro Spirit Phoenix
Skeletons Goblin Curse Phoenix
Electro Dragon Phoenix
Lightning Phoenix
Lightning Skeletons Goblin Curse
Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Phoenix Skeletons Electro Spirit Lightning Fisherman
Electro Spirit Goblin Curse Electro Dragon Phoenix
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Electro Dragon
Goblin Curse Electro Dragon Fisherman
Lightning Electro Dragon
Lightning
Goblin Curse
Electro Spirit Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Curse Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Fisherman
Lightning Electro Dragon Fisherman
Lightning Electro Dragon Fisherman
Lightning Goblin Curse Electro Dragon
Lightning Fisherman
Lightning Electro Dragon Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Electro Dragon Fisherman
Lightning Goblin Curse Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Fisherman
Lightning Electro Dragon
Goblin Curse Electro Spirit Electro Dragon
Fisherman
Electro Dragon Lightning Fisherman
Lightning Electro Dragon Fisherman
Lightning Goblin Curse Fisherman
Lightning Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Electro Spirit
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Spirit Electro Dragon
Goblin Curse Lightning
Lightning Electro Spirit Electro Dragon
Lightning Goblin Curse Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Electro Dragon Lightning
Lightning
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Lightning
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076